游戏中有3个盾兵特殊兵种,兀突骨的藤甲兵虽然怕火,但是兀突骨可以减少火焰伤害,也经常出现在各种杂牌队伍中。
虎卫盾在典韦携带时有特殊效果,也有特定的虎卫队伍存在。
但是很多人用过高顺,用了后感觉没区别。
有粉丝希望花席分析一下,为什么高顺的出场率很低,理论上他应该是很好的工具人啊。
同样是特殊兵种主将,为什么高顺的出场率非常低?
花席的解释:
陷阵营只有3回合,而且触发治疗的概率只有30%。
陷阵营在当前,本身就不是强力兵种,而且高顺自身属性具有缺陷,所以导致高顺很难上场使用,除非策划以后修改陷阵营的描述,或者增加高顺的属性效果。
这属于【策划设计失误】
高顺对比其他武将携带陷阵营,根本没有提升。
“看下面的分析”
花席介绍过治疗的计算公式:
治疗计算=(基础治疗+属性加成)×治疗率
45级高顺的属性:90智力、162统帅,通常来说玩家会将40自由属性加到统帅上。
战斗中高顺的属性:
90×1.2+20=128智力
(162+40+20)×1.2+20=286统帅。
陷阵营是受到智力加成的,而高顺自己带领时,受到智力+统帅的双加成,
但是我们可以看到,高顺的智力、统帅都不高,就算全加起来,在战斗中也就414属性而已。
而一个常规的智力武将,战斗中一般都有300-350智力,高顺只比其他武将高50-100的额外属性而已。
花席举个例子,做个比较:
300智力的谋士带陷阵营,10000兵时恢复效果是这样的。
(440+300)×0.6=444兵力
128智力、286统帅的高顺,10000兵时恢复效果是这样的。
(440+128+286)×0.6=512兵力
【高顺与300智力武将对比】
512-444=68兵力
高顺自己登场时提供的治疗效果,仅仅比300智力的武将高68治疗而已,如果400智力的武将携带陷阵营,提供的加成比高顺还要强。
高顺可以被替代,其他武将无法被替代,毕竟其他高智力武将还能提供额外的战法效果。
所以,何必带高顺上场呢?
策划设计高顺,就是来搞笑的!
连多100治疗,都多不了,这要他何用?
【虎牢关的BOSS高顺】
虎牢关剧本中,小BOSS高顺的技能是持续8回合的,每回合都有30%概率为友军回复兵力,而不是玩家手中的3回合效果。
假设
玩家手中的高顺,可以获得40%概率触发治疗,或者持续4回合,那对于高顺来说都是一个增强,
可偏偏高顺自己携带陷阵营的时候,只获得统帅加成。
花席的结论:
高顺为什么不强,除去陷阵营这个兵种当前不强的因素之外,就是高顺自身属性太差,和其他武将携带陷阵营相比,没有任何优势。
原标题:策划的设计失误导致高顺的陷阵营很垃圾