3.3测试服开放,各种激动人心的新消息纷至沓来,先来分享下新角色珐露珊的详细技能数据,她的技能组实在是太让人惊喜了。珐露珊,四星风系弓箭角色,满级9570生命196攻击648防御,突破加24%攻击力。角色突破用到BOSS半永恒统辖矩阵和镀金旅团的掉落物,以及赤念果;天赋升级用到镀金旅团的掉落物、周一/周四/周日可刷取的诤言天赋书和散兵周本的素材。
元素战技“非想风天”,珐露珊部署多方面体造成风伤,并获得“疾风示现”效果。该效果下珐露珊下一次满蓄力箭变为“飓烈箭”,视为重击伤害。飓烈箭命中的位置或敌人处,将产生风涡,造成风伤并牵引附近的物体与敌人,也就是聚怪效果;风涡视为元素战技伤害。疾风示现效果持续18秒,技能CD只有6秒。
元素爆发“抟风秘道”,珐露珊迅速部署“赫耀多方面体”造成风伤,并释放一次“烈风波”。多方面体会以三角形路线移动,每次移动到三角形的顶点,都将释放一次烈风波。烈风波效果为命中敌人时,赋予40%的减风抗(无论几级技能都是40%);释放时给全队提升风元素伤害,10级大招可提供42.7%的加成。大招本身技能倍率的也有384.5%,减抗和增伤持续时间均为4秒,大招持续12秒CD20秒,能量80点。
固有天赋,战斗天赋其一是珐露珊在元素战技的疾风示现状态下,蓄力时间减少60%,并且能附带产生大招的减风抗效果,相当于e技能就能减风抗;其二是处于珐露珊大招风伤加成下的角色,基于珐露珊自己攻击力的57.4%额外提升伤害。生活天赋是须弥20小时派遣任务奖励增加25%。
关于珐露珊的二天赋,描述用的是“自己攻击力”,既不是班尼特的“基础攻击力”,也不是申鹤的“当前攻击力”,具体怎么算还有待验证;另外看描述天赋的增伤应该是加在倍率区上,如果是这样她的增伤覆盖面也太广了,更别说六命还有个加暴伤的效果。
命座方面,1命战技变为一轮可以释放两枚飓烈箭。2命相当于大招持续时间增加6秒。3命加战技5命加大招等级。4命是补充回能的效果,一次风涡最多可以给珐露珊额外回4点能量。6命处于珐露珊大招增伤影响下的角色,造成风元素的伤害暴伤提升40%;当造成伤害时,还会额外发射一枚飓烈箭。
不难看出,珐露珊绝对是各大风C梦寐以求的辅助,零命就自带40%减风抗、42.7%的增伤和聚怪效果,还有天赋加在倍率区上的增伤,以及6命的加40暴伤。单从辅助角度而言,她能给风C带来的提升手段非常多而且数值都很高,基本不用担心因为“偏科”导致的稀释,以及好处是能适配更多的角色和情况。
说实话,看到珐露珊的技能数值后,平时不怎么玩风队的我都相当心动,想要抽到珐露珊试试(关键是人又好看)。可以预见除了同版本的散兵外,魈和平藏肯定提升不小,甚至其他平时不是专职主C的风系角色可能都能借由珐露珊开发新玩法;而且就算不玩其他风系角色,珐露珊还能辅助自己。
当然珐露珊肯定有缺点,比如肉眼可见的充能问题,80能量的大招加上四命才补充回能,低命的话就要多堆点充能了,好在e技能也能触发减抗;还有不确定的手感和大招的攻击范围隐患等等。但总体来说瑕不掩瑜,反正我已经开始担心下次更新珐露珊会不会被削弱了~
原标题:原神珐露珊详细技能数据零命自带减风抗增伤聚怪风C梦寐以求的辅助