其实在现在的这个版本中,相对来说,打野位是处于劣势的,其他的四个位置对于游戏胜利的比重影响,明显提高了不少,打野位从之前的战队绝对核心已经变成了战队的副核心,所以辅助位也从开局跟打野变成了开局游走三路,帮助队伍多面开花。
所以之前一直流行的野辅联动体系也就销声匿迹了,因为打野与辅助在节奏带动上,风险明显提高了,之前队伍前期出现失误并不影响队伍的整体节奏,但是如今,如果使用野辅联动体系,只要前期失误一波,队伍整体就会陷入被动。
如此一来,前期争夺暴君就失去了主动权,在这个暴君Buff十分重要的版本,队伍处于劣势是很难有机会找回优势的,所以如今的版本中,保护型辅助是十分受欢迎的,但是保护型辅助有一个弊端,那就是胜负权在队友手中,在路人局的游戏中尤为明显,所以保护型辅助并不太适用路人局,想要保胜负权掌握在自己手中,进攻型辅助绝对是第一选择。
而之前野辅联动的代表英雄鬼谷子,绝对是上分的不错选择,不过如今野辅联动体系的消失,鬼谷子必须要改变现有的打法了,在不同时段采用不同的打法,才是取胜之道。
开局保守流
在如今的的游戏开局,打野位反野的成功率是非常低的,而且随着打野英雄群体强度的降低,野区入侵并不是打开节奏的最佳选择,三条分路才是队伍前期防守的压力所在。
而鬼谷子前期的辅助能力是非常低的,而且即使控制住敌方,前期的伤害也不足以击杀敌方,让自己的控制白白浪费,所以前期鬼谷子的最佳打法就是保守,利用一技能降低属性,帮助队友抢线发育,在线权上压制敌方。
中期进攻流
在游戏进行到四分钟之后,队伍中每个位置基本上都达到了四级,伤害也发生了质变,所以鬼谷子这个时候更多的是要帮助队伍打出节奏,为队友提供输出环境,而二技能控制就是最好的进攻武器,在所有的越塔强杀中,鬼谷子的二技能成功率是最高的,此时的鬼谷子应该利用支援快的优势,多方位游走,寻找最佳突破口,
后期冲锋流
在游戏后期,胜负皆在一场团战之间,所以队伍的开团必须要稳、准、狠,同时也要防止对方的偷袭,鬼谷子的三技能视野则是最好的防守武器。
同时鬼谷子的追杀与开团,也需要借住奔狼纹章,同时具有两个加速技能,让整个队伍都具备了机械化能力,后期只要冲锋成功一次,就可以拿下游戏胜利。
三个不同时段,采用不同打法,可以让鬼谷子更好地发挥本身的技能机制,这也是鬼谷子的获胜关键。虽然最适合鬼谷子的野辅联动体系不适合版本了,但是只要围绕保守、进攻、冲锋三个理念,鬼谷子依然是最强的节奏大师。
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原标题:高风险高收益野辅联动核心鬼谷子不同时段采用不同打法是关键