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魔兽怀旧服和正式服“分道扬镳”?别乱想,策划想“另起炉灶”。最近传出暴雪邀请以前的策划重新开发怀旧服,想走一条和正式服不一样的道路,那不就是魔兽世界2?
我觉得怀旧服应该彻底放弃正式服,把鬼蟹请回来,顺着TBC重新开发魔兽世界2,顺便把WLK的那些坑补上。
画面重做,逼真点,多设计点副本,没有模式,降低装备掉率,没有大秘境,地图做大,人物做小,和现实比例一样,暴风城去铁炉堡用5天时间,身份证建号,这样才能好!
其实现在的正式服取消大秘境,所有小副本和团本都只有随机,普通,英雄三种难度。不要为了什么世界首杀争夺,大秘境竞速去设计副本了。MMORPG游戏不需要电子竞技,我们要的是游戏的趣味性。
有时间肝大米的人,打团本也一样有时间。而且大米跟团本完全是两个不同的模式,一个大米打的很好的人打团本就不一定号,反之团本也一样。但是有一点是可以证明的,再有了大米的情况下,玩家整体水平确实下降了,以往版本随机组织的H模式团本,野人玩家打还是可以打的。
但是现如今版本,不说M,H能通关的人都屈指可数。玩家越来越分散,只能玩人数较少的大米模式。而且现在大米分层严重,低层无人问津,高层寥寥无几。大量玩家集中在15低保层数,而这个群体中大部分是一周打四次,赌低保二选一。真的怕以后如果出了比低保还简单无脑,好获取高装等装备的渠道,大米就跟现在的团本一样,无人问津。
7.0的时候,大米收益很高,团本依旧火爆,那时候随时都有十几个团组人,就连萨墓开了,暗夜要塞照样有人去打,就为了出个泰坦的套装,以及凝结的命运!收益是关键,很多所谓的老玩家说泰坦不公平,全靠运气,但是正是有不确定性才有意思!7.0大米团本两开花,8.0之后团本为啥没人打?没套装,装等高那么点也没啥意义,大幅削弱饰品的地位,再也没有7.0火法定位导弹,奥法猫头鹰,凝结命运,月刃之类的强力饰品! 这么说吧,套装和泰坦不回归,团本基本已经起不来了!
而且感觉魔兽世界的版本德拉诺之王前还算有艺术可言,德拉诺开始的都是些什么玩意,除了神器,没有经典武器可言。我在做果冻熊任务当年法师塔懒,随便打打打不过就没管了,后来才绝版,那个悔!7.0版本的美工设计也是吃老本,经典复刻华丽升级,但是确实漂亮。
四大盟约地图就晋升堡垒稍微正常点,尤其是吹爆的仙野,蓝光晃得我头晕。我现在不到万不得已是绝对不去炽蓝仙野的!之前不会飞的时候,雷文德斯和马卓克萨斯的地图也让人头疼,特别是雷文德斯,到处是山地城墙,得亏我是个DH,还能滑翔一段,不然非得气死。
原标题:魔兽怀旧服和正式服分道扬镳别乱想策划想另起炉灶