文 | 阿丰
图 | 阿丰
前言
由于众所周知的疫情原因,实况2021与2020相比基本就是换皮游戏,除了球员数据更新之外没啥变化,无论端游和手游都是如此。
作为玩家而言,当然还是期待游戏在下一年的版本能有所变化的,一方面是由于疫情逐步得到控制,办公环境开始逐步恢复正常,如果再继续敷衍了事那只能说是工作态度问题了;另一方面就是同一个版本如果一成不变地连续玩个两年以上,确实会出现审美疲劳。
那么在PES2022,或者说PES2022手游,可能会出现哪些变化?笔者根据近期的各类信息作了一个尽可能详细的汇总。需要注意的是,本文内容都是笔者个人通过搜集目前网上信息的整合,或者是以游戏通告作为依据进行的分析推断,仅供参考。
更流畅的联网
自开服以来,国服天梯网络环境一直是一言难尽,根源在于落后的PVP联网机制。
好消息是,在2021年7月2日至9日期间,网易开放了新版本体验服。这个体验服最核心的点就是优化了PVP联网机制,通过笔者的下载体验,PVP网络问题确实得到了改善。具体评测详情请参考本公众号在7月7日发表的《“卡狗”将成历史!实况手游新版体验服网络评测》。
体验服只开启一周,项目组在接到玩家反馈和线上数据后,肯定还要经过很多修改测试流程才能正式上线。新网络机制的具体上线时间目前未知,或许就在最近。到那时,大家口中的“卡狗”也许真的要成为过去时了。
新经典球员
提到经典球员,今年由于换皮,科乐美没有重金砸下太多新的版权,新上架的高关注度退役球星只有卡卡、杰拉德等极个别元老,很难满足诸多玩家的需求。
但科乐美的动作并不小:数据堪比大罗的101时刻拉什福德、偷猎者的时刻C罗,19岁的102时刻梅西、MSN年代的时刻内马尔……各种现役时刻卡纷至沓来,简直就像是“造神运动”。
而在签下那不勒斯、亚特兰大、拉齐奥等意甲球队的合作协议之后,科乐美并未在21赛季就推出这些球队旗下的经典球员,很可能在22赛季时,这些祖上很阔的意甲豪门,能推出不少能让老球迷们耳熟能详的元老。
总评体系或有改革
目前通过实况2022端游网络测试版流出的4大授权俱乐部球员数据可以看到,很多现役球员遭到削弱,包括梅罗。
笔者作了一个简单的统计,测试版共放出了四大俱乐部共计88名球员,其中总评降低的35名,占比40%;总评维持不变的33名,占比37%;总评上升的20名,占比仅仅23%。虽说测试版的数据不代表最后正式版的结果,但这个比例分布已经说明一些问题了。
不仅如此,在测试版中的各个细项数据也是普遍低得令人发指,比如C罗的双速仅仅79、进攻能力82、脚下力量81,梅西的射门仅仅86、身体平衡87,但他们的总评却没有大幅度的下滑,这或许意味着由各项属性位置权重=总评的体系可能会有所改革。
如果说是现在仅仅是测试版,数据只是烟雾弹,最终以正式版为准,这么看也不好说什么,但如果PES2022正式版真沿用了这套数据,同时改变评分标准,那就耐人寻味了。
笔者的第一反应,这也许就是科乐美拉大普黑球员与现役时刻之间差距的铺垫。这可不是瞎猜,毕竟实况球员数据再强,单项属性也是99封顶,如果想突出现役时刻以达到更好的销售目标,仅仅靠给它疯狂加属性的方式早晚会有穷尽,更何况中间还有一层现役精选卡种。
不同卡种之间既要拉开差距,又要细分层次,突出变化,同一球员的不同版本数据总不能设计得都一样。而拉低普黑数据也能变相达到同样的效果,而且操作空间要大得多,这波反向滚卡可以说是逻辑鬼才了。
棋总要一步一步下,若果真如上文所说,照此趋势发展,明年的现役时刻会更多。到时各色传奇时刻vs数据同样强劲的现役时刻,你选哪个?
端游借鉴手游
根据目前的消息,上一段所提到的PES2022端游网络测试版已经放出,注意,是端游的网络测试版,不是试玩版,也不是网易近期放出的手游体验服。也就是说,这个版本只限于测试实况2022的服务器和网络,并不代表最后的成品就是这样。不过可以作为一个参考。
原标题:新赛季或出现的变化你期待实况足球2022吗