稍早,博士和大家分享了文章《刺客信条系列中哪个主角塑造得最成功呢?冠军实至名归》,讲述了知名游戏外媒“PC Gamer”的编辑们评选了《刺客信条》系列中那些塑造得很成功的主角,这里并不是看游戏好不好玩,或者角色厉不厉害,而是看角色的个性、特质、在剧情中的发挥等等。《刺客信条》系列目前有12款主系列作品外加10多款衍生游戏,主角有很多,大家的口味也不一样,因此各有各的主张是一件很正常的事情。
想必大家和博士一样也曾有过一个想法,《刺客信条》系列作品很多,主角很多,历史背景很多,那么这些游戏角色、历史剧情放到一款游戏里,会不会很好玩呢?关公战秦琼会不会很有意思?有趣的是:育碧也有一样的想法!外媒“Bloomberg”率先爆料,随后获得官方证实,目前育碧(Ubisoft)已经在开发下一款《刺客信条》系列作品了,目前代号为《刺客信条:无限(Assassin's Creed Infinity)》,目前尚处于早期开发阶段。
正如上面所述,《刺客信条》系列推出到现在,已经有了丰富的产品线,每款游戏中都有极具魅力的主角以及荡气回肠的故事。而《刺客信条:无限》就希望将所有的产品融合在一起,成为一款会随着时间推移而不断扩展的大型线上平台作品,而目标则是让玩家们可以长时间沉浸其中!
看到这里,我们都知道:育碧想用《刺客信条》IP来制作一款服务型游戏(long service game)。换句话来说,育碧可能意识到一款接一款地开发单机3A作品,不仅耗时耗力风险大,而且没有自带内购模式的游戏收入高。育碧的动机何来呢?博士认为:R星的《GTA5》给所有的3A游戏大厂做了个榜样!
博士之前写过多篇文章分享了《GTA5》的成绩,这款游戏自2013年推出愈战愈勇,玩家社群中甚至出现了“谁还在买《GTA5》?”的梗。由于销量很好,官方甚至让它横跨三个世代,连《GTA6》都不着急推出了!《GTA5》之所以可以做到以上业绩,肯定和它的线上模式《GTA ol》是分不开的,线上模式通过内容的不断迭代,新的玩法和剧情让玩家们活跃其中,氪金自然不可避免,公司的收入就滚滚而来!
虽然育碧官方没有透露太多的游戏信息,但是我们可以推测《刺客信条:无限》应当受到了《GTA5》的启发!而另外一个有趣的地方在于:《刺客教条:无限》将由育碧蒙特利尔工作室和魁北克工作室联合开发,这也是育碧内部少见的跨工作室合作的方式。
育碧眼馋R星《GTA5》的持续营收能力是一件很正常的事情,我们还知道:波兰蠢驴也很羡慕,《赛博朋克2077》之前传出的多人模式正是想复刻《GTA5》本体加线上模式的组合。不过很不幸,《赛博朋克2077》本体除了一大堆问题,导致多人模式也要延期(或者取消)。在未来,或许我们将有机会体验到一款永远不会结束、持续运营发展的《刺客信条》游戏,想想还是挺不错的!
原标题:眼馋GTA5的模式育碧正在开发线上游戏刺客信条无限