最近手游《代号:ATLAS》开启了新一轮的测试,这款游戏很多玩家初次见面是在网易2021年520发布会上,作为一款废土海洋题材的手机游戏,这样的题材在市场上并不多见。很多玩家对这个游戏也比较陌生,几乎是第一次听说。不过单从游戏原画来看,不少人就会有一种似曾相识的感觉。
相信不用我说,很多玩家看到这个画风的第一印象,大多数绝对是网易旗下的另一款末日生存手游《明日之后》。因此《代号:ATLAS》还没有公测,就被大家成为“海洋版的明日之后”。起码从画风上来看,两者都偏向末日废土的风格,这也很难不让大家认为是《明日之后》的翻版。
不过《代号:ATLAS》的游戏故事背景,以及世界观塑造是“海洋”+“废土”的组合。因为人类滥用资源,引发了一场浩劫。灾难发生过后,人类只能借助海上平台建立了新的文明,原来的赖以生存的城市,早就已经沉入海底。可以想象的到,整个世界场景和《明日之后》就有着明显的区别。
从开测几天的情况来看,进入游戏后,《代号:ATLAS》还是带来了不少的惊喜,虽然是废土风格,但在场景设计上,尤其是海底世界的场景,细腻的设计,让临场感变得更加真实。玩家不仅仅要面对各种怪物的威胁,还会被卷入游戏中的几个势力,整体的刺激感,让这次的海洋求生路都变得不简单。
在前段时间的发布会上,《代号:ATLAS》的策划也当面回答了大家关心的问题,他说道:“手游市场目前依然只有《明日之后》这一款生存类MMO,而玩家对这个品类的需求还远未达到完全满足的状态。”言外之意是《代号:ATLAS》肯定是要在这个品类中做出不一样的突破,去挖掘更深层次的生存玩法。
在相似题材的游戏中,玩家往往需要建立并防守基地、外出搜集资源巩固战果、迎战变异体等等。而在海洋为主舞台的世界里,这一类的玩法又能玩出什么花样,可能这才是《代号:ATLAS》更容易让玩家期待的部分。
原标题:海洋版明日之后代号ATLAS要整点不一样的