作为一名暗黑3老玩家,曾经和几名小伙伴也是夜以继日的奋战在庇护之地,共同抵抗恐惧魔王迪亚波罗。也曾一步步了解自己体内的奈非天之力,在天堂与地狱之中磨练自己。但是这些随着工作,家庭的压力,只能暂时放在脑后。
现在更多的时间是上班和家庭,虽然有一些闲暇时间,但是大多过于零散,不能再像曾经那样奋战几个小时。最近《暗黑破坏神:不朽》开启全新一轮封测的消息传来,让我们几个老大哥的心里又有了一些激情。
从官方给到的消息来看,从去年12月国外A测之后,《暗黑破坏神:不朽》的制作团队根据玩家反馈做出了一些相对于的调整和完善。在4月21日又开始了新一轮的封闭测试,再加上20年年底网易已经拿到了《暗黑破坏神:不朽》的国内版号,这样看来《暗黑破坏神:不朽》与国内玩家见面也只是时间问题了。
回想当初刚玩暗黑的时候,还是上大学,剧情模式打完之后购买畅玩包还是吃了好几个星期的泡面,毕竟那个时候生活费一个月也就五六百块钱。后来和室友一起打完了1周目2周目3周目...
因为宿舍11点断电,我们四个就躺在床上一起讨论技能和符文的搭配、宝石的选择、装备的搭配。后来的魔盒萃取,装备增幅,技能搭配什么的,暗黑陪伴了我们四年,虽然现在已经工作了,但还会时不时的上去看看,也不干啥,就是砍几个怪物,跑跑地图,点根烟再看着屏幕发发呆。
其实《暗黑破坏神:不朽》进入测试不单是我们,一些群里和贴吧的老大哥也都挺开心的,从去年12月国外A测开始,我们就开始关注了。那个画面,那个角色技能,那个打击动作,相对于端游来说都是无可挑剔的。而且技能和怪物也都还原的不错,看得出来暴雪和网易认真做了。
这次国外开始封测,看起来游戏本体已经搞的差不多了,接下来就是完善一些细节什么的。这两天刚结束的暴雪暗黑品鉴会上也公布了一些游戏技能啊什么的,再加上测试的一些视频的流出,对比一下就知道,中间间隔了4个月,技能于画风画面什么的都有了很大的进步,期待不朽正式上线的那一天。
《暗黑破坏神:不朽》基本上填补了国内没有这种动作角色扮演类手游的空白,也给了我们这些中老年玩家一个圆梦的机会。等到《暗黑破坏神:不朽》上线的那天,我一定要杀一百遍迪亚波罗,嘿嘿嘿。
原标题:暗黑破坏神不朽正式开启全新一轮封测静候佳作