作者:NGA-天主喜爱和我恶作剧
以下定论均源自个人体会,且场均均超越7W(jutland在外,由于首要这是我榜首条玩的传统驱赶线,其次大都场次其实是朋友打的)
T1: yugumo,chungmu
T1.5: oster, jutland
T2: kitakaze(驱赶玩法),fletcher(这个是比照忠武云的)
下面简单说一下原因
yugumo的强首要源于荫蔽,一起其他方面并不拉跨,所以强
忠武的强某些特定的程度上要源于传奇舰长,20700的血量合作同级最强鱼雷(乃至某些特定的程度上强于yugumo),以及9%焚烧率,反大船才能绝无仅有,并且5.7也是仅次于榜首档的荫蔽,强的很全面。
oster的强首要在于大保健以及安稳的鱼雷,自身血量其实十分富余。。。别的尽管鱼雷迸发损伤不如上面两个,但凭仗高射中数仍然能够打出满足的损伤,可是没有烟配上9.3的射程导致无法补火,斩杀和做损伤才能差,荫蔽6.0也不太好,即便防空加分也比不上上面两个强势。
jutland自身在鱼雷和航速之外的方面都比较优异,可是驱赶的本职工作其实并不是占点,而是点亮和鱼雷做损伤。。。现在雷达那么多,在局面不清楚雷达船走位就进点的玩家,10个里9个菜(部分图的确能够进,但有的图便是不能进)。。。而jutland由于航速和鱼雷的原因,没有很好的办法像其他驱赶相同赶到适宜方位放雷,相同jutland转场也很费劲,所以jutland要发挥作用,许多时分是要靠主炮洗的。。。别的说起防推动,其实忠武能做的更好。。。至于jutland最强的狗斗才能,要知道狗斗自身的不确定性十分大,所以以狗斗为特色的驱赶在随机里的发挥都并不太好,由于或许和你对位的是一个菜鸡玩家,可是他头铁便是上来和你换了,那样就很无法。。。所以尽管总体上来说jutland的确是个不错的船,但在随机里却不如那些把特色发挥到极致的船强。
kitakaze的机动和航速实在是太差了,真的不适合当纯驱赶玩,最好仍是不要简单去企图和对面驱赶对位,很简单吃雷,并且oster其实对线是打得过kitakaze的,而那些打不过你的荫蔽八成比你好。
fletcher这部分是云的,个人以为深水雷比较一般雷强了许多,所以放在这个方位。
专门说一下oster怎样对线冬风
oster自身射程9.3,根本上只需冬风拉烟便是相互灭点,而相互灭点对oster是有利要素。
也便是说假如榜首波冬风没有杀掉oster,那么这个血量比照就变成28484/31662(oster)对23850。
记住oster的雷不值钱,所以你能够随意扔(并且大大都时分手上都有雷)只需搅扰冬风开炮就行了,不寻求雷中,而冬风171s装填的雷,不说遇到的时分有没有雷,便是有,真的舍得扔给dd吗?
别的尽管5.9和6.0差了0.1荫蔽,但实战中根本是一起亮,一般以为0.3及以上的荫蔽才构成安稳的先手优势。
至于dpm,冬风3s1200x2,oster2.3s1700x1,在dpm上冬风仅占小优,两边HEdpm其实根本共同,相差小于10%,再考虑到冬风要躲一波鱼雷,且oster自动拖刀,冬风为防止oster灭点只能追,这样的情况下即便冬风真的打死oster,自己也是半死不活的状况。
再考虑到队友援助,那么单波打死的或许性就并不大,也便是说非单挑实战对线情况下oster可彻底在第二波触摸时使用碾压的血量对线打过kitakaze。