5月8日,日本游戏开发商 CAPCOM 公开了2019~2020财年财务报告,今日(5月12日)CAPCOM 发布了19~20财报要点介绍及下财年相关猜测。首要,遭到单位价格下降的影响,20财年的出售额同比下降,不过由于愈加专心于客户的数字出售方面,公司的盈余才能有所提高;一起,CAPCOM 完成了接连七年的经营收入增加,一起也是接连第三年打破了公司前史收益纪录。
在2019~2020财年中,《怪物猎人国际:冰原》销量打破了500万份,首要是以高利润率的数字方式出售。一起,经过公司的战略性定价等行动,许多著作的数字出售量都十分亮眼:《怪物猎人:国际》累计销量打破了1550万份,《生化危机 2:重制版》销量则打破了650万份,《生化危机 3:重制版》销量打破250万份;值得一提的是,CAPCOM 本财年的数字产品出售比率达到了76.8%,较上年同期上升23.5个百分点。移动端平台上,《怪物猎人:Riders》的下载量也打破了500万次。
各系列累计销量如下:
1、《生化危机》系列 销量:9800万份
2、《怪物猎人》系列 销量:6300万份
3、《街头霸王》系列 销量:4400万份
4、《鬼泣》系列 销量:2200万份
5、《洛克人》系列 销量:3600万份
6、《丧尸围城》系列 销量:1300万份
(此图中所写销量应该有误)
此外,依据 CAPCOM 官方的估计,2020~2021财年的出售方针为全新纪录2800万份,除了继续推动数字化战略以及灵敏定价等内容外,还将会推出数个大型 Title,曩昔几年的多款游戏著作也将继续出售。