很多辅助玩家总有疑惑:“为什么我一选出猫咪队友就开始骂?”“为什么我玩猫不坑但是一旦劣势锅总在我头上?”
答案很简单:很多玩家对于猫咪的认识还停留在上世纪。
· 上赛季猫咪的定位是什么?
S9很长一段时间猫咪的定位是AP辅核。这在某种程度上预示着AD变成了猫咪的工具人。
上赛季猫猫圣杯起手,25层杀人书、卢登、帽子直接出山。后来又有了盖伦猫套路,ad化身终极代步工具,猫咪一Q半血,制霸职业赛场。
但是到了路人局,谁选猫队友就开始心态爆炸小嘴抹蜜。
· 为什么上赛季路人就不喜欢猫?
因为AD这种生物是非常讨厌辅助不把自己当人的。婕拉火男大眼选出来还可以自己消耗打输出去C。如果选个猫出来,队友还要当辅助的工具人帮她发育?走位靠前还要走过去救她?猫不出鞋子队友还要等她出门?
路人局队友受得了这种气?
归根到底是刚开始猫猫给人留下的印象太差了。刚出的时候各路猫咪玩家用纯ap流、纯辅助流、走地猫流、纯肉流、双冰减速流、挂机玩手机流等各种流派的打法坑了不少队友,之后很多猫咪的队友不愿意面对脑洞大开的猫咪玩家,也某些特定的程度上造成了对猫咪的技能机制不熟悉。
猫咪和其他软辅不一样,需要时常下来A被动,做眼,还要小心对面不明控制和AOE,避免死亡。很多玩家还像玩主W索拉卡一样,队友残血了就奶一下,队友安全刷着刀就去旁边玩手机了。游戏变成四打五,这队友不喷?
后来由于猫咪在职业赛场所向披靡,路人局胜率垫底、人人喊打,在S9末期猫咪迎来了小重做。
· 猫咪改了什么?
定位不再是AP辅核,而变回了普通的一枚软辅。
以下改动来源于9.24版本更新公告:
技能整体蓝量提高,同时被动A人回蓝被改了回来。让猫从坐骑身上下来的需求变多,让猫死于不明aoe的情况更严峻。
Q的蓝耗增加的同时伤害大削,飞行时间削到2秒,命中率降低。主Q打输出当后期核心的梦碎了。
W增加了最致命的一条:悠米被定身时,W技能会进入为期5秒的冷却时间。
这会发生什么呢?
我上不了车啊!!!
对猫咪玩家来说是个悲伤的故事。
对猫咪的对手来说,只要能掌握好时机用好小控制,猫不再是上赛季那个按下w就无敌的英雄了。
E从之前的能存两次的存储型技能变为普通的CD转好就能用的技能,单次奶量增加并且还能给坐骑加攻速。正是这一改动让很多玩家放弃了用她当输出核心,转为专心奶人保队友。
· 9.24版本的改动后猫咪还能玩吗?
9.24的改动对路人局是增强。上赛季猫咪排位胜率常年不足45%,OPGG给的评级在T4上下。现在呢?
胜率已经来到了50%,评级T2。
不仅能玩,还挺强。就是选的情况要斟酌一下。
· 那何时选?
对面阵容没有短CD小控制就可以选。这是玩猫咪最有必要了解的一点。
所以最好是排位在四五楼的时候拿。要记住泰坦和曙光是猫咪永远的爹,看到就换别的英雄。
没有小控制的阵容就是猫咪为所欲为自由发挥的池塘了~
· 符文 出装 技能加点怎么办?
符文:喜欢前期消耗的带彗星,喜欢用E奶人的可以带艾黎,个人喜好。符文其他没什么可以变化的。
加点:带艾黎可以一级点Q,主E副Q,当一个移动救护车。带彗星推荐三级Q转点E,对线消耗和中期奶量并重。
召唤师技能:虚弱点燃。(AD带净化或者屏障则可以变为虚弱治疗)线上多一个召唤师技能还是香的呀~
出装:
核心装备
出门第一件一般圣杯,然后出戒指准备叠书。队友有吃攻速的英雄的话之后就出香炉。
可选装备
之后的可选择性很大。根据双方阵容,如果追不上人可以出皇冠或者双生暗影。对面AP多控制多就可以出坩埚或鸟盾。对面poke多可以出救赎。我方阵容缺重伤可以攒钱出鬼书,如果天大优势钱多的没地方花甚至还可以出帽子缚法宝珠打输出。
· 进游戏怎么打?
*对线
抢2:猫咪不要一直挂在人的身上。一级一般QA一下对面就可以帮着A小兵准备抢2了。
看好被动和w的CD下来A人:猫咪非常需要被动的回蓝和护盾,所以我们应该看好被动的CD,找准时机上去A人,不要上去A了一下被对面两个人百打一套。另外猫的手长只有500码,上去A人之后对面肯定能打到猫,所以要靠w逃跑。因此A人的时候也要趁w能用的时候。
控蓝:很多猫喜欢附身之后QE乱用,结果发现按了两轮就空蓝了。所以需要保持Q的命中率,不要乱放,调整好下来A被动和放QE的节奏。
垫刀:猫咪除了大招之外没有AOE,所以很容易被推线到塔下。前期兵线在塔下的时候要注意帮AD垫刀。AD是技能型英雄的话也可以附身给他加适应之力补刀。
用E加移速和攻速:E不单单是一个奶人的技能,还可以给队友加移速和攻速。这可以在对拼的时候使用,
注意对面小控制:猫咪中了控制之后5秒不能附身,很容易被集火死。所以下来A被动时最好看准对面控制放了再下车,或者躲在小兵或队友后面躲。
*团战
抱大腿进场:在团战期,猫咪最好跟着前排的队友。一是离对面近方便Q,二是团战打起来之后可以用R魔典终章打团控。
附身输出加适应之力:在打完一套控制之后猫咪可以附身己方伤害较高的队友,由于w的机制可以互相加适应之力,能增加很多输出,同时附身C位也能保他们不死。
注意小控制:在团战换人和下来A被动的期间还是要注意小控制和不明AOE,在团战开启之前先想一想对面哪些技能我不能中,在打团的时候等他们放了这些技能之后再下车或者换人。这时候就需要火眼金睛了~
打信号沟通:猫咪腿短,做视野、要上车、使唤队友支援的时候肯定要学会打信号沟通~ 尤其是做视野的时候提前和队友说好。眼老插一个草丛算什么事儿呀!
奶残血队友:在团战期间也注意一下残血的队友,如果是值得救的人要上去给他们奶~ 猫猫的E可以在W飞出去的路上按,附身之后马上就给队友奶了。
时候到了就卖队友:如果自己的E进入CD,或者队友是那种救了也没啥用无力回天的,那就让他们去吧。
记住:队友的命没有我杀人书值钱。
以上!希望我们大家可以了解悠米、尊重悠米、善待悠米,改善魔法猫咪的生存环境,为了和谐共处,安全稳定的环境而努力!
· 你问对面选了魔法猫咪怎么办?
兄弟们冲鸭!给我抓住那只猫!