作者:NGA-赤贫神
首要感谢NGA众测方案的支撑~
游戏名:骑马与砍杀2:霸主/Mount & Blade II: Bannerlord厂商:TaleWorlds Entertainment发行时刻:2020年3月30日支撑言语:简体中文/英语/土耳其语价格:首发价格178,现在(4.12)优惠已过,鉴于游戏仍处于测验阶段,BUG较多,不着急的朋友或许能够等一等~先奉上总评~
长处:
硬核的战役体系,待MOD完善后更是十八般兵器齐全
丰厚的养成要素,宗族体系,城市运营,交际政治,婚姻生子,还有动态的经济体系等等等(现在做得还比较烂)
庞大的战役体会,小到荡寇剿匪,大到攻城略地,都能够亲自排兵布阵,指挥作战
参加主线剧情,让新玩家在游戏初期不那么苍茫
人物生长是技术树形式,除了砍砍砍,还能走一些邪道道路
游戏自由度极高
缺陷:
游戏尚处于EA测验中,各种BUG层出不穷…
更新频频,有坏档危险
MOD数量还很少并且不完善
汉化文本有点糟糕(官方和骑砍中文站都在尽力优化)
NPC实力间不太平衡,感觉太好战了些,一个实力简略构成滚雪球式的扩张,很难阻挠...
电脑惨遭毒手,无法只能拿出旧电脑评测,画面是全渣画质,请不要以此为准...
内容介绍(多图&超渣画质正告)
创立人物
新建游戏挑选布景身世,能够捏人(审美骑砍化正告)和DIY旗号盾牌图画
卡拉迪亚大陆一览
南北还有几个城市没截进来),大体上是依据欧洲地图改的,比起一代有较大的修正
人物界面
晋级取得才干点数,技术树要堆集熟练度才干点,专精点数添加学习功率和学更高档的技术,每次都能从两个分支里选一个
战役
指挥体系更丰厚了些,攻城战守城战能够制作投石车,攻城塔这些大玩意玩。别的就我的渣机状况去看,几十人的小战役和几百上千人的大战流通度根本共同...
宗族体系
宗族是等级制,1级宗族只能作为实力的雇佣兵,2级才干发誓效忠,3级才干自立…等级越高解锁的玩法越多,能够招募的火伴越多,宗族等级是经过战役、完结使命等获取威望提高
王国体系
宗族2级后能够提议方针,军团能够正常的看到NPC预备攻击或防卫的城市,也能够叫上NPC宗族帮你打架,这些功用都要花费”影响力”,首要经过打架获取。交际界面能够正常的看到和各个实力的联系及战役的一些整体信息。在大地图界面右侧也会有王国事情的提示。
火伴
在城市的酒馆招募,宗族等级越高能够招募的火伴越多,能够派火伴去完结一些NPC的使命、带领商队、任命为封城的总督等
买卖
每个城市产品的价格都不相同,能够愉快的当倒爷~跟城镇居民或商队对话能够打听到商业情报。能够跟其他宗族买卖,能够商洽求和~(要多少我给多少)
城市建造
参加实力后受封的封地或自立占据的城市能够直接进行办理,能够建造设备、组织驻军、软禁俘虏等,也能够组织火伴为城市总督来办理~每座城市有昌盛度、人口等目标,还有特征产品
碎碎念~
个人觉得二代很大程度承继了一代的种种长处,并且在内容上精细了许多~别的最大的特征便是二代极大地加深了战略和养成方面的深度,手残玩家在前期不打竞技场也能经过跑商安定度过开始一段时刻,并且坐镇指挥十分给力(1.0.9版别),战损跟自己简略的操作距离不大,战役全自动,首要玩耍战略和运营方面的内容都十分风趣~
别的本作许多功用都要靠宗族等级提高才解锁,前期能够终究靠多剿匪来获取威望,对自己实力比较自傲的玩家还能够少带兵去打马寇~宗族等级1级后就能够多跟着实力大佬处处摸鱼混经历了
游戏从3.30出售到现在已经有9个小更新和一个2.7G的大更新了,厂商也在爆肝尽力~期望咱们我们玩耍的时分还请多给厂商些耐性吧,游戏时多存几个存档
引荐
一代死忠和喜爱打架的玩家不用多说,买!
这代大幅添加了养成体系的深度,喜爱SLG和运营(种田)的玩家也很引荐测验玩耍(打架能够越过的)~
何况在今后MOD的加持下,游戏可玩性还能指数级增加!