1月新番《别对映像研出手!》也在本周更新后顺畅结束,映像研在制造第三部自主动画的时分遇到了最大的应战,校园方面的压力、工期的压力,以及遇到的音乐和画面不匹配的困难,其实这部动画便是要讲的便是怎么扫除千难万险后,出一部完好的动画的这么一个进程。
咱们正真看到的是,即使这支团队中,具有浅草这样优异的设定师、导演,具有满腔热忱的画师水崎燕,以及简直能够说得上上天才制片人的金森沙耶加来处理各种困难,在他们的三人的热心度都是满值的前提下,制造一部自主动画的创造都是这么的困难,更何况现在杂乱的商业动画,需求发动近1-200人的团队来共同完结一部动画是多么困难的工作。由于实际国际里,并不是一切人都是天才,并不是一切人都有才干处理一切的问题,最重要的仍是,并不是一切人对动画创造的热心都是满值的。
时刻、经费、才干、人脉、时机、推行,《别对映像研出手!》向咱们展现的是动画创造进程中,各种因素都会影响动画的制造,没有时刻,你就会错失向咱们展现著作的最佳时机;没有才干,无法完美的体现出自己心中的画面,没有经费,也是一个很实际的问题,做动画需求钱;没有人脉,你或许错失和更凶猛的团队协作的时机,由于动画除了原画,还需求音乐、美术、拍摄等方面的专职的援助;只要浅草的构思,动画是出不来的,只要水崎的画技,动画也是出不来的,只要金森处理问题的才智,她未必需求去做动画……只要这一股劲悉数拧在一起的时分,才有了一部完好的著作的诞生,即使如此,她们还能为自己的著作的完善而苦恼,这才是一些真实具有愿望的人,痛并快乐着的进程……
……正如NBHT说的那样,没有导演是想自己的动画做的欠好的,可是仍然有许多著作做砸了……事实上《别对映像研出手!》向咱们展现的便是这样的进程,制造的任何一个环节的脱节,都有或许直接影响动画的作用……
比起《白箱》比较,《白箱》更重视的是勉励的部分,描绘动画制造的流程,人际关系,个人瓶颈等各种问题,《别对映像研出手!》的想象力愈加发散,他们更多杰出是“创造者”的故事,而不是动画流水线上的职工,两部著作的风格相差许多,可是都描绘了动画制造背面的艰苦和支付的巨大尽力;个人来说我更喜爱前者,后者愈加笼统,愈加硬核。
一部动画的完结来之不易,一部好动画更是不简单,需求太多人的汗水和尽力,也或许在这样的一个进程中销毁许多人的愿望……所以,铺开胸襟去对待动画著作,不要由于某一集做的不如意就痛骂整部动画,痛骂制造组,这是很小气的行为,也是你对动画不理解的体现。
由于真实要呈现一部近乎完美的动画,那得天时地利人悉数都齐的时分才或许诞生,这样的著作是需求耐性去的等的,所以,他们才会成为永久的经典,即使曩昔多少年再看,都不会觉得过期……