任天堂画的Switch大饼《塞尔达传说原野之息》续作在沉寂一段时间之后,又有新的爆料出来了!
业界爆料大神Tyler McVicker爆料称,《塞尔达传说原野之息》续作的初期将是线性的(跟前作初期就已是敞开国际不同)。
由于此刻的林克现已很熟悉海拉鲁,所以也没必要再爬塔。整个国际将布满毒化版盖农。玩家需求整理已被感染的区域。游戏会探究地下国际。
开发团队受了两款游戏很大的启示。其间一个是《荒野大镖客2》,另一个游戏是哪个则没有阐明。
看到这个爆料,玩家基本上分成了两派,一派觉得线性的话,剧情的沉溺感将会更强,让玩家也能够愈加深化的体会剧情。别的一派则觉得愈加喜爱本来的敞开国际。当然爆料这儿仅仅阐明晰初期,后续必定也是走敞开性的。
别的有一个值得重视的细节那就是,续作中或许玩家真的全程会呆在地下国际了!莫非受影响别的一个游戏是恐惧游戏吗?
整体来看,《塞尔达传说原野之息》续作看来应该定位真的不是一款新作,而是相似一个别传的著作了,从游戏一开始不直接定名为《塞尔达传说原野之息2》就应该能够断定了。不过信任依照塞尔达系列一向以来的优良作风,虽然是叙事性的别传著作,信任体会也不会让玩家绝望了,一同等待吧!
Tyler McVicker之前一向都是专心于V社的爆料,成果还算比较靠谱,本次爆料任天堂的著作仍是第一次,不过他如同也有承受一些玩家的投稿爆料,不知道这次的爆料来历是来自何方了!