第四位:吕布
吕布这个英豪规划的算是比较万能了,被迫描绘中,吕布的进犯间隔比其他近战英豪手更长,而且附魔后的普攻会形成100%物理加成的实在损伤而且回复本身已损生命值1%(+25%额定物理加成)点生命值,手长、真伤、回血都占了。
吕布的二技术还可认为自己添加护盾,大招带有击飞、真伤以及位移,所以吕布算是比较万能的英豪了。
吕布
第三位:典韦
提起“万能”,如同很多人都会忘记典韦这个兵士,其实典韦的技术规划也是很完美的。
一技术典韦能够移除本身操控作用,而且添加60%移动速度,解控加快都有了。
二技术会对规模内敌人形成物理损伤并削减其50%的移动速度,假如射中敌人将会打破本身极限,添加200%进犯速度和吸血作用,减速、加攻速、吸血也都有了。
而典韦的大招对锁定方针发起跳斩,形成实在损伤并削减其50%的移动速度,一起会强化本身,对敌人形成的一切损伤顺便方针最大生命3%的实在损伤,在典韦的大招描绘中,真伤、减速、位移也都存在。所以综上来看,典韦也很“万能”。
典韦
第二位:夏侯惇
在夏侯惇的被迫描绘中,夏侯惇生命值低于50%时,每一次技术或普通进犯射中方针都会回复3%的最大生命值,这归于回血。
一技术夏侯惇挥动大刀向指定方向斩一道刃风,对途径上的敌人造物理损伤并削减其50%移动速度,刃风射中英豪后可再次挥动大刀向指定规模方向开释豪气斩,豪气斩会形成物理损伤并将规模内敌人击飞1秒,两段损伤再加上缓速和操控击飞。
二技术典韦会取得一个可抵免等同于本身额定最大生命值15%的护盾,并强化夏侯惇的下三次普通进犯将附加实在损伤,自带护盾与实在损伤。
而夏侯惇的大招,会将自己拉向指定的英豪,而且会晕厥敌人,位移、操控也有。所以夏侯惇算是一个十分万能的英豪,该有的他都有。
夏侯惇
第一位:盘古
在盘古被迫描绘中,盘古运用能量臂时,每次普攻和技术射中都会在敌人身上叠加1层晕厥符号,满5层会使敌人晕厥1秒并触发额定物理损伤,被迫就具有晕厥的操控作用。
一技术盘古朝指定方位跳动并取得继续3秒50%的移速添加作用,而在运用盘古斧期间,还会添加自己的攻速,移速攻速都添加,还带有位移。
二技术里,盘古在方针身边呼唤正义之手对敌人进行进犯,敌人会遭到物理损伤,并削减30%移动速度,期间盘古的普攻对其形成损伤时会回复本身6%最大百分比的血量。而当盘古具有斧头时,限制之握还会使敌人被缴械,缴械期间敌人无法运用普通进犯,缓速、回血、还有峡谷仅有缴械技术。
盘古的三技术,会将斧头朝前劈下,地上会朝前逐步裂开,被地上的裂纹触碰的敌人会遭到物理损伤并削减90%移动速度,期间敌人被缴械,此技术只要在盘古具有斧头时才能够正常的运用,蓄力期间盘古处于霸体状况。一起具有减速、缴械以及霸体作用。
而他的最终一个技术,当斧头碎裂后碎片会变成能量臂,能量臂状况下,充能30秒后盘古能够再一次进行挑选将能量臂重铸为盘古斧,重铸期间盘古无法进犯一起不行被选中,斧头重铸完成后5秒内的下一次普攻能够击飞敌人0.5秒,也是具有着免疫及击飞的功用。
盘古