《我的国际》特性制作才能在游戏界里边都是数一数二的存在,玩家总是戏称Mojang每修正一个Bug就会发作一个新的特性,因而MC里边永久都不缺特性。可是相较于Mojang的特性制作才能,沉迷愈加敬服MC玩家,由于这些特性都是玩家发现的。
01残损的末地传送门
末地传送门是玩家进入末地的一个必要条件,而想要找到末地传送门则需求找到要塞这个遗址。依据Wiki上面的记载,Java版中,每一个地图都存在128个要塞遗址。要塞虽多,找到却并不简略,找到上图所示残损的末地传送门更是难上加难。
一个有着3个末影之眼的传送门却不是完好的,少了5个末地传送门方块的传送门即使都存在末影之眼也现已是废物一般的存在。
这样的一种状况的呈现非常稀有,沉迷至今在游戏中也没有遇到过。在查阅材料之后发现,要塞或许会与其他天然结构衔接,比方抛弃矿井、峡谷乃至是另一个要塞,而这种状况就会导致末地传送门呈现残损,无法正常运用。
所以该玩家非常的“走运”遇到了一个如此稀有的要塞,不过不要紧,他还能够去寻觅剩下的127个要塞。
02巨型铁傀儡
肝帝玩家的巨大工程,耗光了一切的铁制作了一个巨型的铁傀儡,而在铁傀儡后边是一个现已被排干水的海底神殿,神殿两头还有这两个非常显目的下界传送门。铁傀儡地点的方位是该范畴的一号进口,而巨型铁傀儡则是一号守门员。
看到这样的工程,沉迷都感到一阵肝疼,不知这位肝帝玩家还好吗?
03地下基地制作
这是MC玩家Dr_Stelzenbacher在论坛上共享的地下基地制作流程图,玩家用具体且简略的图片加文字的方法展现了一个地下基地的制作流程。
第一步找到一个好的当地,第二步搭建好形状,第三步向下挖并弥补木板,第四步装修,第五步室内和玻璃天花板,第六步上下的方法。
最终一个简略而又温馨的地下基地就完成了。脑子反正是学会了,手学没学会咱也不知道,咱也不敢问。
04Dinnerbone house
你不会认为这房子是天然生成的吧?假如你这样认为,我只能说你也太敢想了。
这是一位玩家制作的庇护所,或许是想给自己添加一些难度,一个类似于村庄房子的庇护所被倒着制作了出来。因而有玩家给其取名为“Dinnerbone house”,乃至还有玩家主张用这种方法制作出一个“Dinnerbone Village”。
05MC也有温室效应
一座森林神庙位于在海上,乍看下去如同没什么稀罕,但你细品会发现,森林神庙之所以叫“森林神庙”首要是由于它只会生成在森林生物群系。当然MC的特性是无法形容的,呈现这样的状况天然也是见怪不怪,但沉迷却想到了另一种或许。
或许许多年前这座森林神庙的确生成在森林之中,但由于温室效应的影响,MC全球变暖导致冰川消融,海平面急速上升,导致森林被吞没,森林神庙变成了“海上神庙”。
游戏联想到实际,全球变暖也是人类面对的一个大问题。而想要处理这样的一个问题,需求全人类一同尽力削减温室气体的排放。只要这样才能够防止“森林神庙”变成“海上神庙”这样的工作发作。