阅历了上一年的游戏荒,本年有不少游戏大厂开端放出游戏续作的音讯,比方《生化3:重制版》、《赛博朋克2077》等,信任各位小伙伴们的钱包现已饥渴难耐了,这些游戏高文都无疑是当今游戏圈评论最抢手的论题。当然,信任也有许多像小编相同的小伙伴对小众游戏偏心,一款十分好玩的小众游戏尽管不出名,但能被自己称为神作就现已足够了。
前段时刻,由青鹿游戏工作室研制出了一款建立在敞开国际中的Roguelike射击手游——《机器规律》,这款游戏在预定期间,taptap上的评分就现已高达9.7分。不只如此,这款游戏还荣获"金陀螺"年度等待新游奖、"游戏无界"腾讯构思大赛奖等多个奖项,并且在预定内测时期,取得许多渠道引荐及玩家好评。尽管这是一款小众游戏,但其游戏玩法、剧情设定绝不差劲于其他同品类手游。
游戏国际观极端庞大,由人类与AI智能之间的战役为主题,延伸出各种代表现代科技的兵器,加上敞开国际的全随机地图和兵器DIY的特别玩法让许多玩家眼前一亮。由于现在还在不删档测验傍边,所以游戏玩法还未悉数完善,不过就以现在的状况去看,这款游戏有很大的可能性成为2020年Roguelike游戏品类的一匹黑马。
《机器规律》不只仅局限于Roguelike的中心玩法,官方还加入了自有的立异。在地图中的修建玩家也能够用枪械将其损坏,每次通关之后关卡永久和前次的地图不同,不光能够满意玩家损坏时的爽快感,还能一向坚持对副本的新鲜感。此外,在现在,玩家们的时刻出现碎片化,《机器规律》能够让玩家随时随地来一局,充沛的利用了玩家们的碎片时刻。
尽管是一款小众游戏,知道的玩家不多,但仍是有许多玩家为常驻用户,玩家在社区上表明尽管难度有点大,但全体玩起来仍是适当的好的,尤其是每个Boss都有不同的特色。必须得说,官方在这一点上做的特别好,地图具有随机性,每个地图都有不同的Boss,每次都能给玩家带来不同的战役体会,尽管有些小伙伴表明建模还有待进步,但这流通的弹幕和风趣的玩法,其实建模现已不太重要了。
《机器规律》是一款随机探险与损坏为一体的游戏,不只能带给玩家冒险旅程,还能让休闲玩家养成兵器,尽管现在这款游戏还算小众,但小编信任,《机器规律》会成为同品类游戏的年度佳作。