游戏玩家是一个十分有意思的集体,光是一条游戏轻视链就足以牵出各种互怼。
当有人跑到硬核玩家集体中,说出:“《荒野之息》也就一般”,“PS4也就那样,连《王者荣耀》都玩不了”
这指定会被喷得找不着北,而硬核玩家呢...或许也会做出这样的回应:
“手机也算游戏设备?”
“《王者荣耀》就一个手游,配叫电竞?”
硬核玩家:手机???
其实就算是高走神作,或许是再好的游戏设备,都答应有人说不喜爱或许欠好玩,由于喜爱与不喜爱是十分片面的判别,认知与视点不同罢了。
这样来看,玩家便是喜爱撕逼吗?我想不是的,大多是由于对自己最喜爱的东西有满足的酷爱,不能看到有任何的“诽谤”。
已然游戏玩家的痛点如此之多,那么今日小鸡哥想来点不一样的内容,直击各位的痛点。
假如快速的激怒游戏玩家?
01
只需我 ?打的够快,祖安人就喷不到我
小朋友,你是否有许多问号,在竞技类游戏中,无论是队友仍是自己呈现失误,只需谁先在公屏打出一个“?”。
能够瞬间把失误的原因推给对方,而且瞬间激怒对方。
小小一个问号的杀伤力是极大的,极具挖苦意味,更何况说是在游戏输了刚好在气头上。
接下来呢...你就能成功召唤出祖安人。
02
“我尽管没玩过这个游戏,但这个游戏有什么难的?你便是菜!”
夸夸其谈,指点江山,说得一套又一套,这便是云玩家,这应该是仅有能引起公愤,被整体玩家集体抵抗的人了。
等等.....还没完,感触痛楚吧!
03
光明磊落的玩盗版:
义正言辞的开挂:
“我花钱买的游戏,我花钱买的挂,我想怎样玩就怎样玩,关你屁事?”
这样的逻辑,乍一看,的确无法辩驳,但怎样就能让人很想口吐芳香呢?
04
“你们玩游戏的,游戏都是害人的东西,教坏人的”,这么多年来,游戏一直是一个很好的背锅东西。
这也是外界给游戏玩家担负的莫须有的压力。
还记得之前,一个家长由于孩子学习欠好,进了孩子的游戏群怒怼在座的游戏玩家带坏了孩子,这在游戏圈闹得沸反盈天。
游戏是祸不单行,这是大部分家长或许不明白游戏的人的思想。
其实游戏并非那样,同样是文娱产品,电影有十亿票房就叫做大卖,可一部3A游戏的制造费用往往都不止这个数目(例如GTA5,制造费用按现在的汇率,约合18亿人民币),还有长达数年的开发。
需求如此巨大投入的著作,竟然是祸害人的东西,谁敢信任呢?
作为第九艺术,游戏也是玩家了解国际的一种方法,了解各地的文明特征,好的游戏能够让人身心愉悦,优异的剧情来给玩家的震慑与感动彻底不亚于影视书本....期望玩家的这个痛点能提前消除吧。
在玩游戏的这些年里,你最共识被什么激怒?能够在留言区共享。
一键开释愤恨