怀旧游戏成功,其他游戏公司跟着炒冷饭,像重制版帝国、重制版星际,都是用老游戏进行改一改,又变成一款“新游戏”推出。机制大体不变,不过该有的东西仍是了解的那些,老玩家玩的快乐,新玩家也简单被画质招引。
重制等于是老游戏升级版,借着了解的IP,尽管有炒冷饭嫌疑,但炒得好也不怕没人买单。但最近推出的魔兽重制版就令人有点绝望,换了一个模型罢了,并且更不美观,CG画面看完,一种不明所以的感觉。
魔兽重制版拟定之后,就有不少魔兽迷叫好,但是不等游戏呈现,光是放出的CG就让人绝望。“太TM蠢了吧这CG,没看曾经50块钱我能承受,看了今后就剩20了!”尽管看特效还行,但是比较最初的剧情,略显无脑。
CG与游戏画面不符这便是没啥值得说的了,最奇特的是,游戏内不少言语还呈现显着失误,这么不仔细的制造游戏,诚心没什么值得吹捧的当地。
提到暴雪没仔细制造游戏的心思也没说错,重制魔兽之前,暴雪竟然不问玩家对游戏的主张,而是去问工作选手?
炒冷饭也要选对方法,找玩家提意见,才干知道哪些细节能够重做到玩家比较喜爱。但暴雪不同,暴雪在重制之前没问询玩家,而是问询工作选手,得到的答案是模型改动就好,机制坚持原样。工作选手想要坚持游戏原样,是为了削减重新学习新游戏玩法,避免不适应。游戏不大改对万家来说是功德,可对玩家来说,模型没做好,游戏机制又不变,这就让游戏自身趣味性变得更差。
开酒店的不问顾客感觉,反诘服务员“酒店需求改动什么?”暴雪这次的做法未免太蠢了一点。
上架评分现在跌到1了,很多玩家花了168元购买之后,又再次退款,足见暴雪战略上有多失利。想要靠老游戏割韭菜还不用心,暴雪这次跪的不冤。