在发布了聚集精力恐惧的新作《Project MARA》的预告片之后,忍者理论工作室近来又放出了一系列关于《阴间之刃2》的新情报。
在 YouTube 的开发者日记中,忍者理论工作室的联合创始人 Tameem Antoniades 介绍道,
《阴间之刃》让咱们对精力病有了深化的了解,而续作将在此基础上,展现‘张狂’和‘苦楚’是怎么塑造出神话、神明以及宗教信仰的。咱们的方针是让玩家们体验到堪与史诗神话相媲美的故事。
此外他还表明:“本作的开发团队规划是前作的两倍,虽然以 3A 游戏的规范来看,规划仍是十分小。可是这也旨在证明小团队仍旧能够凭仗程序技能以及智能工具创造出巨大的成果。”据悉,《阴间之刃》初代的开发团队仅有 20 人,由此能够揣度,《阴间之刃2》的开发规划的确有了不小的提高。
《阴间之刃2》于 2019 年在 TGA 颁奖典礼上发布,游戏将登陆微软新主机渠道 Xbox Series X。玩家将持续扮演赛娜,在交融了凯尔特和北欧神话的国际中,持续她磨难而迷幻的精力之旅。