近期咱们议论比较多的论题,一个是澳洲的大火,别的一个便是和咱们休戚相关的肺炎(新式冠状病毒),国内现在已经有蛮多当地确诊了事例。了解博士的小伙伴都知道:博士是专门共享游戏资讯的,那么今日怎样聊起了肺炎病症呢?
博士告知咱们:游戏与疾病不是肯定不要紧的。举个简略的比如,有一款2012年推出的手机游戏叫做《瘟疫公司(Plague Inc)》,在2014年又推出了PC版《瘟疫公司:进化(Plague Inc: Evolved)》。这款游戏是由坐落英国伦敦的独立游戏工作室Ndemic Creations开发的一款以流行症为体裁的战略游戏。
信任许多小伙伴当年都玩过这款经典的战略游戏,这款获奖很多的游戏要求玩家将所选定的病原体分布到国际各地,然后制造一场超级瘟疫,终究让全人类死于该流行症。玩法看起来是“反人道”的,可是相关的疾控单位却表明:“《瘟疫公司》作为一种非传统的宣扬东西,的确能大大的提高大众对流行病学和疾病传达的知道,制造团队发明了一个关于公共卫生课题的有目共睹的游戏国际。”
博士完全同意以上的观念,制造瘟疫仅仅游戏的玩法,它从另一个方面告知了咱们关于流行病学和疾病传达的基础知识,这样做才能够更有效地防备瘟疫的传达。不过,今日博士不是来和咱们聊《瘟疫公司》玩法的,而是共享关于《瘟疫公司》的一则趣闻,让咱们来看看。
近来有网友发现:Steam 上《瘟疫公司:进化》的玩家模组版块中,居然有一位叫做“SPolar”的我国玩家在五年前就制造一个游戏 Mod,这个模组精确地描绘了冠状病毒事情的发作以及发作时间,实在太令人惊奇了!
咱们咱们都知道:《瘟疫公司:进化》在steam上登陆后,开放了 Mod 东西,让玩家们能够制造自己幻想中的瘟疫病毒。而一位我国玩家就在2015年上传了一个名为“冠状病毒”的模组,文字描绘则写着:“2020年诞生了一种全新的冠状病毒,与 SARS 有必定的相似性”。
这让玩家们“心惊胆战”,咱们纷繁留言:“你是穿越的吧?”、“大先知”、“五年前你就发出了正告,可是没有人信任”等等。国际之大,无奇不有,这算是游戏圈中比较凶猛的偶然事情了吧?