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CFHD潜艇地图水面会歪斜带来战役场景多重改动

发布时间:2019-12-30 21:57:19  阅读:3605+ 作者:责任编辑。陈微竹0371

CFHD中的地图一直以来都让玩家们津津有味,无论是精美的模型、丰厚的场景元素仍是共同的气候改动都让玩家有种耳目一新的感觉,然而在CFHD中的地图改动远不止于此,乃至有的地图呈现了动态改动,经过小小的改动切割地图的中的战役场景,让玩家的战役方法愈加多样化。

潜艇地图便是具有这种动态改动的地图之一,这张地图全体看起来是一张比较共同的横向地图,空间感十分强,玩家出世的复生点是在地图的最上方,两方阵营的复生点比较挨近,并且都是相同比较窄小的一个渠道,两个渠道中心只要一个狭隘的吊桥衔接,玩家战役时只能压到复生点,在吊桥上是无法包容多人的。

而地图的下半部分区域则是一个水中区域,玩家假如从吊桥上掉下来之后会直接掉到这个方位,这个方位和上方区域比起来会开阔一些,但玩家泡在水面上战役时会遭到必定水的阻力,移动速度会显着变慢,这样一来,许多玩家的战役节奏就会被打乱。

并且跟着游戏时刻的推移,下方的水面会不断上升,而玩家就需求潜入到水底中进行战役,战役难度更大,一起水面会逐步歪斜,彻底改动整个地图的空间格式,将横向变为纵向,这就从另一方面代表着玩家需求从头寻觅落脚点或是点位。

进入水中对战阶段后,显着能感觉到画面中的视界都发生了改动,玩家人物的身形会变得相对含糊,而在水中的细节也相同出彩,无论是水滴溅到玩家镜头上带来的滴落作用,仍是水中含糊的光影、泛动的波纹,这些都使得整个画面带着真实感。

整体来说,潜艇这张地图的水面改动让战役进程多了更多的不确定性,但也使得战役愈加风趣。

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