各位周末好鸭!小镇的官方微博@梦想小镇Township_Mobile 昨晚发布了一篇来自开发团队的回复。为了方便不太使用微博的镇长们,我们给大家搬运一下~
- 我非常喜欢黄金通行证!这个功能能不能一直有吗?
埃戈尔:我们大家都希望新的功能令人兴奋,而奖励却真正有价值。实现这一目标开发团队需要大量时间。同时我们也需要时间查看玩家的请求。这就是怎么回事不能一直有,必须要暂停一下。
伊戈尔:但我们一定会继续定期发布这个活动,保留玩家喜欢的功能并会增加新的功能。我们为了让各个级别的玩家感到兴奋而付出了很多努力,我们很高兴大家都喜欢新的活动新的功能!
华人区:作为小镇里最良心的充值项目,希望下次的黄金通行证能有额外的装饰,嘿嘿相信官方也看到了上次通行证时大家的充值热情。
- 提出新的功能,新的活动或者新的竞赛大概需要多长时间并能添加它们到游戏中?
伊戈尔:这是一个很好的问题,但很难说。这完全取决于功能的复杂度以及我们对该功能的发布会有何预期。
埃戈尔:我们一直在寻找一些有趣的想法来改进游戏并使其更加有趣,但与此同时,我们不想加大难度或者把游戏变成太复杂啦。因此,一些功能可能需要一个月,另一些功能需要六个月……说不定。
- 玩家的反馈对您来说重要吗?您是否会考虑到玩家对游戏开发的意见和建议?
伊戈尔:绝对!即使差评,我们也非常感谢,因为这样我们大家可以了解怎么改善游戏而做出决策。当然,不可能取悦所有人——我们拥有众多有着不同偏好和想法的玩家社区。但是我们确实会尝试让每位玩家满意!
埃格:例如,我们已从玩家的评论中获得了下一次教授实验的一些想法。我们可能无法在下一个活动中添加它们,但我们稍后会尝试添加。
华人区:对游戏有意见或建议的镇长,请多多去官方微博或脸书下留言哦,要相信官方还是有在关注大家的看法哒!
- 我们已很长时间要求增加一些功能,例如,每天发送5个以上礼物或单独存放建筑材料。为什么还不实施它们呢?
伊戈尔:我们当然会听到玩家所有的建议,有些建议我们会在稍后实施。但是有时我们整个团队讨论你们推出的建议之后会拒绝了它们,因为我们意识到这些功能不会给游戏体验带来任何新的或有用的东西,或者在平衡方面不会产生积极的影响。
埃格:甚至相反,有的建议会使情况变得更糟。因为首先,游戏需要具有挑战性,而不是过分简化,它应该与规划和策略有关。如果所有目标都很容易实现,那么所有努力和结果带来的满意度就会降低。
华人区:有难度、有挑战使游戏过程变得更有趣,也能带来更大的成就感~如果觉得容易爆仓,建议多多查阅华人区仓库管理攻略( )
- 我们已需要用很多材料在社区建筑上。你们可不能够大大减少动物园里请求的材料数量吗?
伊戈尔:我们最近根据玩家的要求降低了动物园围栏的价格,但目前我们不打算减少动物园里需要的建筑材料的数量。
埃戈尔:不过,我们会给大家一个好机会,在特惠期间获得更多的材料。也许不是任何一个人都在看活动日历,所以我现在可能会透露内幕,但是建筑材料的特惠在不久之后就会开始啦。
华人区:活动「宽敞的火车(获得双倍建筑材料)」今天(12月28日)开始,大家勤快点发火车哟~
- 您可以将把这样的一个问题转交给厄尼吗?亲爱的厄尼,你为什么总是寻求帮助,却不帮助玩家填满他们的箱子呢?
伊戈尔:恩,我们只有一名厄尼和数百万名玩家。恐怕他只是没有足够的材料送给大家啦!
埃格:但是至少他永远都不可能忘记感谢你们的帮助,并且总是会给你们发送四叶草!因此,他也完成了他的贡献。
华人区:大家记得每天给厄尼填箱子哟(1个也行),不仅能收到四叶草,在填箱的第二天还会收到来自厄尼的1绿礼物感谢~
看了这篇来自开发团队的回答,
你有什么想说的呢?
欢迎在留言区吐槽评论交流
(^ ^)