游戏中咱们是朋友,谈天侃地,在这里咱们咱们能够自由自在的讲话,不会有任何人阻遏,还有咱们最喜欢吐槽的小编,请把口水搜集好,随时预备和小编一同吐槽!
LOL和DOTA的差异在哪?游戏难度和成功度都不相同!
大师兄也说了dota要学的东西更多,但就手速个人操作而言,仍是lol更极限,就游戏成功度而言,也是lol成果更高,火了十年的网游,是整个电竞史上很稀有的…这也引发了许多dota老玩家的愤怒妒忌,我室友就一向对此愤怒,可是咱们其他三个乃至整个班级都是玩lol。
TI第三名 chawy,刀塔上古选手,s6赛季加盟AHQ给西门当候补,为数不多的上场里奇坑无比,成果在LMS被闪电狼吊打了整整一年,s6上坑的AHQ成功收成16强Iceiceice,在时刻短的lol生计中毫无建树,曾参与lol项目表演赛,成果被欧美彩笔花式虐的找不到北。转刀之后成了常青树,Ti各种拿名次,4月DAC上踩着中国队拿下冠军Ti5第五名,天才少年cty,在o白金分段被人打成筛子,死活上不去钻石,时称”白金战神陈天宇”时刻传为佳话卢本伟最终播LOL徜徉白金段位 几个月就打上了天梯前三十.
假如dota也像lol那样上路1v1下路2v2那人头在对线期相同高不到哪去,最重要的dota的回城本钱很高,lol大不了我不吃兵我直接回城,而dota许多时分都做不到,人头假如都出现在下风路,那这样能算相等对线的击杀?
lol更多的时分采纳的是相等的对线,并且回城本钱比dota低许多,这个时刻段假如没有打野的帮助你只能自己面临对线的状况。假如在这种状况下对线击杀多,只能阐明要么选手出了问题,要么便是游戏平衡有大问题。即使玩lol和不玩lol的人天天吐槽或许挖苦lol的改动太快,但不否定这便是lol成功的诀窍,让玩家获取新鲜感的一起,确保游戏平衡。
两款游戏我都有玩,但非要说哪款操作更难,我想说dota的操作要求会更详尽或许要注意的细节更多,比方反补,上下坡,回身和卡视界,而lol极限反应和技术预判的要求更高。假如真的像notail说的那样对线击杀少,那为什么lol的游戏节奏会快dota那么多,而假如dota对线击杀多,那应该很简单就滚雪球,然后赢取胜率。
dota的技术好多是要害技术,不能瞎交,操控时刻也长,空技术就被对面抓机遇反打,所以比lol跟垂青机遇,但不代表dota不需要手速,dota技术没什么指示规模,看着弹道飞脸上就要快速操作逃避,对反应速度要求更高,并且dota要许多需要高操作英豪,有些英豪,有的玩家底子不会去运用,想米波,卡尔,懂的都懂。总而言之,对我来说,dota比lol难,但不是难在操作,操作无非便是手速,顶尖选手手速快什么操作搞不出来,我觉得dota难在比较烧脑,像多操,你在团战中要切换单位操控,多分一份注意力,还有卡尔这种10个技术的英豪,要想着技术调配,还要记住运用过的技术的cd才干玩得好,dota地图比lol打一半,能够做的工作太多,我在大学玩dota,暑假回去和朋友玩lol,觉得操作还在,但dota一个月不玩,真的真入不了状况,这便是我的感触!