Digital Crafter 曾在 2019 年 3 月凭仗一款槽点满满的搏斗游戏《诸神之战》赚足重视度而且取得不俗出售成果,接近年底他们又掏出另一款让人非常无语的新作,同样是搏斗游戏体裁,同样是充溢瑕疵的小体量著作,但主人公们却有些出人意料 —— 都是近几年从前引起网络火热评论的「错位梗图动物们」。
这款名叫《动物之斗(Fight of Animals)》的搏斗游戏于 12 月 19 日上架 Steam,当时版别只要 6 名人物,分别是肌肉右钩柴、肯定王者狐、霸气猫、乌鸦猩、魔法松鼠以及新追加的筋肉白鲸。假如没有见过这些都网红动物的原型,光听姓名或许有些懵,那么咱们最好先来看看让这些动物成名的错位梗图究竟是哪些。
肌肉右钩柴
肯定王者狐
霸气猫
乌鸦猩
魔法松鼠
筋肉白鲸
不得不敬服制作人员捕捉热门的才能和在游戏开发上的执行力,在短短几个月之内可以拿出这样一款著作接受网络热度,而且有《诸神之战》的搏斗体系做根底,尽管这款《动物之斗》的安装包还不到 100MB,但惯例搏斗游戏的基本内容包罗万象,动著作质还有些出乎我之前的意料,并没有幻想中的那么粗陋和不胜,合作简略的操作体系,玩起来有种意外的畅快感。
圣诞节之际,制作组专门更新了圣诞服装
游戏一开始就包括街机形式、本地对战、网络对战和练习 4 种形式,内容中规中矩,街机形式共有从「分外的简略」到「非常困难」5 种难度,一般难度的 CPU 就已经会数量运用一些简略的小连招以及和大招的联接,到现在为止我只在简略形式下通过关。
对战形式分玩家对玩家以及玩家对电脑,竟然还有个电脑对电脑的选项,便利我们看神仙打架,可以设定回合数、时刻以及难度;最终的网战形式支撑 2 个亚洲服务器、2 个北美服务器和 1 个欧洲服务器,支撑玩家以 Steam 账号为根底开房间快速配对,也可以到大厅里寻觅现成的房间,但等了将近 10 分钟一个人都没搜到也算是意料之中。为了处理这种为难,玩家也可以直接在游戏里约请 Steam 老友进行游戏,一个房间最大可以包容 8 名玩家,从规划层面来讲整个体系仍是很完善的。
游戏的招式规划非常简略粗犷,仅有轻进犯、重进犯、中段/技术以及弹飞/超级技术四个功能键,假如运用手柄游戏的话正好对应四个按键;原地站住不动而且按住撤退可以防护,能很多削减遭到的损伤,分站防和蹲防,跳跃至空中时无法防护;此外还有快速动身、前冲和后跳、前冲撤销接连招等常见的搏斗游戏辅佐操作,但总的来讲体系部分仍是比较单薄。
游戏的人物连出招表都没有,只需要接连按轻、重、特别进犯几个按键再结合几个方向键就能打出悉数招式,比方轻轻重特别、重特别特别特别等小连招也能无脑打损伤,至于在什么机遇开释大招,跟电脑打上几局看他们怎样放的就全学会了,再不济游戏还有帮忙形式,便利玩家依据画面上的提示打出富丽的连招。
抛开冲击感、画面特效、建模质量等要素不谈,假如说一款正常的、传统的搏斗高文,例如《街霸 5》这样的著作内容量与复杂度是 100 的话,那《动物之斗》大致只要 5 到 10 左右,所以我们肯定不能先入为主地把它当一款「正常」的搏斗游戏,这便是个合作网络热梗的应景小点心。
不过几个小时体会下来,首要这些人物的造型都来自对梗图的精确异化和复原,基本上一眼就能看出原型是是谁,此外招式规划方面也有很高的原创度,动作流通、断定精确,除了招式真实太少逼得玩家只能不断重复几个高效率连招以外,整个动作体系看下来没什么大问题,没有由于原型是来自 1、2 张网络错位梗图而被约束了在一个很狭隘的范围内,仍是可以正常的看到制作者丰厚的幻想力以及在搏斗游戏动作规划上的厚实功底。
刚刚上线不久的《动物之斗》现在仍有新的人物不断参加,信任跟着内容量的继续不断的添加以及体系的继续完善,这款搏斗小品会在不久的将来具有比当时版别更强的可玩度。