CFHD最近开放了前锋体会,信任现已有许多小伙伴都感受了高清竞技大区和CF的差异。整体来说,这个差异体现在两个方面,榜首是游戏的画质比照CF来说提升了不少,究竟CF现已陪同咱们走过了12年的旅途,而CFHD则是采用了虚幻3游戏引擎,在游戏画面和光影效果上面都有不错的展示。第二则是游戏中枪械没有了CF英豪级兵器的规划,给玩家们供给了一个愈加公正的竞技环境。
已然提到竞技,刀战无疑是体现玩家关于进犯间隔把控以及关于进犯机遇判别的一个重要玩法。今日咱们就来盘点一下流戏中三个不同的近战兵器,看一下兵器的挑选会对咱们的战役成果发生哪些影响。
先说尼泊尔军刀,由于在CF中,尼泊尔实在是太有名了,虽然造型细巧,可是损伤才能不俗并且带着简便,是玩家们遍及认可的刀战榜首兵器。而在CFHD中,尼泊尔军刀的体系断定相较于CF显着缩减了不少,许多小伙伴或许榜首次运用尼泊尔都会感到不适应。
其次再说军用斧头,军用斧头和CF中没有太多的不同,都是以高损伤和大规模著称,可是灵活性缺乏。不过在特别战中,军用斧头仍是十分好用的,究竟乱战之中,咱们也有满足的喘息时机。
最终说小刀,作为CF中逐步被忘记的新手兵器,小刀是这三款近战兵器中最为平衡的一款,具有超卓的便携性,不过矛头一向都被尼泊尔军刀所掩盖,本次尼泊尔军刀的盘点规模相较CF变小,让小刀也有了足够的上场时机,并且体现不错。
别的还有一个必需要分外留意的点是,在CFHD中有“格挡”这个机制,触发条件是两边一起出刀时,刀上面会有红光,此刻两边都不接受损伤。能够预见,这个规划会给玩家之间的过招增加更多的严重影响。
总而言之,CFHD由于没有英豪级兵器的联系,游戏中的兵器都能在不同的战役形式中发挥出自己共同的效果,也进一步增加了咱们的游戏趣味。