曩昔的十年里又有哪些游戏让你至今耿耿于怀呢?
离二十一世纪第二个十年曩昔还有几天的时刻,在这十年间,电子游戏产生了难以幻想的飞速发展,自在详尽的敞开国际逐步代替线性体会成为游戏干流。独立游戏工业的繁荣又催生了成百上千特别的游戏玩法。人们既能看到“生计游戏”、“大逃杀”以及“自走棋”等游戏的激增,也迎来了例如《DOOM》、《X-COM》等老游戏的回归。
但曩昔的十年里也充溢了惋惜,一些难以幻想的游戏被制造或差点制造出来,它们或许会彻底改变整个职业,却因为林林总总的原因而没了后文,咱们想聊聊这些游戏。
“有限”的《生化奇兵:无限》
《生化奇兵》的前两作能够称得上有史以来最受好评的系列游戏之一,这也难怪《生化奇兵:无限》会在2013年发行时成为饱尝等待,乃至最受等待的游戏。游戏一经面世便广受好评,销量也很好,这一切好像都在预示着《生化奇兵》在整个2010年代会有夸姣的未来。
但将近七年曩昔了,咱们才刚刚得到音讯,2K即将制造《生化奇兵》的续集,关于一款位置可谓漫画《守望者》的游戏,这很难不算是一种惋惜。《生化奇兵:无限》续集的难产原因也十分复杂,一方面,《生化奇兵:无限》绵长的开发时刻让担任开发的工作室Irrational Games不胜重压,游戏发行后,工作室裁掉了80%的职工,制造人Ken Levine也宣告脱离;另一方面,跟着敞开国际的日益火爆,传统的线性FPS游戏是否能持续收成喜欢也让2K顾虑重重,再加上自身《生化奇兵》现已为玩家叙述了一个完好、有幻想力且极具冲击性的故事,因而《生化奇兵》终究归于沉寂。
七年后,2K虽然宣告了《生化奇兵》的回归,但Ken Levine的缺席仍是让人忧虑,玩家能否寻回当年看着伊丽莎白静静地躺在海底,耳边响起《Will the Circle Be Unbroken》的感动,仍是说整个《生化奇兵》系列终究向Ken Levine在游戏中挖苦的那样成为“A man choose, a slave obey”的无聊射击游戏,这一切都得打上问号。
蒙上暗影的《暗影魔多》
《暗影魔多》原本能够让游戏里的敞开国际愈加风趣,信任体会过游戏中特别的“军团体系”以及“复仇体系”的玩家都会有这样的感受。
在这款以托尔金笔下中土国际为布景的游戏中,玩家的仇视NPC兽人军团并不是原封不动的,他们有自己的生态体系。在菜单界面里,可查看到兽人们的最新动态。在游戏中,兽人军团实施扁平化办理,最大的领导是战役酋长,其次是小队长,再往下便是杂兵了。每个酋长办理着几名小队长,直到酋长死去,小队长便能够代替之。而兽人小队长们会时不时的与其他小队长发作决战,进行权力斗争,攻击其他小队长的营地,或许去打猎野兽,以及杀死玩家,也便是说玩家的逝世赏罚,便是仇视NPC晋级。
而“复仇体系”则是玩家在逝世复生后能够再去复仇,复仇成功的话,得到的奖赏会有几率更好。值得一提的是,玩家可捉住任何一名敌人并宣告逝世威胁,收到逝世威胁的兽人领袖会派重兵维护自己,但坠落也会更有价值,这也是添加挑战性的一种方法。
但是这样出彩的设定在之后的敞开国际高文鲜有被运用,除了《暗影魔多》质量堪忧的续作《战役暗影》,这不能不算是一件憾事。
被阻隔的《异形:阻隔》
《异形:阻隔》在这十年来的恐惧游戏排行榜中应该有一席之地,这款游戏让一个现已在荧幕上呈现四十多年的外星怪兽变得好像初见一半恐惧。
整个游戏的方法不算新颖但十分朴实,玩家要在15个小时的游戏流程中一向被异形追寻且猎杀,相同的概念曾呈现在《生化危机》之中,例如二代的暴君以及三代的追击者。但只要《异形:阻隔》经过优异的视觉声效规划以及独出机杼的AI设定,让看似只能停留在纸面上的游戏玩法变得生动起来。
实际上,《异形:阻隔》的核心理念乃至比该系列的潜力要更大,试想一下以相同的玩法打造一款《终结者》,让玩家面临天网机器人的追杀或是一款《铁血兵士》,都是会不错的构思。从《异形:阻隔》中一度有时机诞生一种风格独立的类型游戏,但终究惨白的销量让CA不得不抛弃这一系列,现在的玩家也只能在《拂晓杀机》这样的非对称对立游戏中找到相似的风格体会。
至今未归的《细胞分裂》
咱们上一次见到Sam Fisher仍是《鬼魂举动:荒野》与《细胞分裂》的联动,而最近的正代《细胞分裂》则要追溯到2013年发布的《细胞分裂:黑名单》了,虽然这款游戏被玩家开宣告了许多“特别”的“潜入”方法,但总体上还算是一款不错的游戏了。
但谁知这是Sam大叔的终究一舞了,鉴于育碧最近出品游戏的风格调性,咱们有理由置疑《细胞分裂》的雪藏是因为法国人真实想不出什么法子能让玩家控制Sam Fisher在一张使命同质化严峻的敞开国际地图上展开隐秘潜入,因而Sam只能屈居暗地。
很惋惜Sam简直浪费了十年岁月,但跟着本年育碧遭受的滑铁卢,或许法国游戏公司很快会意识到,流水线一般出产出来的及格3A著作中就会让玩家生厌,那时黑私自或许就会亮起久别的三盏绿灯。
被撤销的游戏
如果说之前的惋惜是“不能更进一步”,那这儿的惋惜则是“未曾谋面”了。
一般来说,游戏公司每年都可能会有项目被撤销,但一般不会向群众宣告,但总有几款被撤销的游戏会根据各种情况被群众所知晓,例如现已发布实机演示的《Prey 2》。
作为2006年《Prey》的续作,《Prey 2》在2011年就发布了长达一小时的实机演示,在视频里,玩家也能够看到作为赏金猎人的主角在一个充溢霓虹灯,阴雨连绵,治安极差,反乌托邦的外星城市,手持兵器猎杀着方针。
抛开游戏名,这样的设定难免让人联想到万众等待的《赛博朋克2077》。但终究这一项目仍是宣告流产,仅仅现在看来,游戏中的设定仍不显过期,例如玩家也能够恫吓方针的警卫,以此获取关于方针的信息。
相同的遭受小岛秀夫也遇到过,他和奥斯卡奖导演吉尔莫·德尔·托罗联合进行制造的《寂静岭》系列新作《SILENT HILLLS》原本都已在2011年放出可玩DEMO《P.T》,但终究仍是被Konami叫停,现在玩家们除了Fuck Konami之外只能经过大神的数据发掘,来幻想小岛和陀螺打造的恐惧国际了。
关于DC粉丝来说,起了个大早却赶了趟晚集在最近十年总是不断演出,无论是电影仍是游戏,DC都率先发力并取得了必定成果,但终究又慢了漫威一步,作为人气一哥,蝙蝠侠深受其害。
Rocksteady制造的《蝙蝠侠》系列早早发力,一度叫好又叫座,但在2015年《阿卡姆骑士》之后,除了乐高以及Telltale Games的蝙蝠侠,人称“老爷”的Bruce·Wayne再也没有3A等级的游戏面世,并且有音讯源指出华纳终究撤销了2017年开发的蝙蝠侠游戏,幸而还有几部DC动画,否则人们只能在快手上看Batman给我们整狠活了。
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