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刚推出便是steam前十SG新款游戏哈迪斯为何如此受欢迎

发布时间:2019-12-23 03:39:45  阅读:284+ 作者:责任编辑NO。卢泓钢0469

近日Supergiant Games公司在steam上推出了他们的新游戏《哈迪斯》,这款游戏一经推出,迅速冲上了steam的销售排行榜的前十。这是Supergiant Games他们继RNC《晶体管》之后的又一款轻rogue游戏。那么我们就来看下这款游戏为什么在没有一点力度的宣传下依旧收到如此好评。

它是Supergiant Games公司在2019年12月中旬推出的,游戏是以希腊神话为背景,讲述的是生活在冥界的王子扎格列欧斯(玩家),并不愿意成为一个像父亲一样的人,同时他又得知了自己的母亲在人间,而并不是现在的母亲,于是他就想要通过重重阻挠返回人间,寻得亲生母亲。

玩家在一路的战斗中会遇到众多希腊神话中的神祗的神力加持,这里的众神形象虽然是取自于神话,但是并不是十分庄严,更多的是可爱,有时候会像一个话唠。比如说在玩家死后,会被传送回哈迪斯的王座,睡神修普诺斯会详细帮助玩家回忆上次死亡的原因,希腊英雄阿喀琉斯则提醒玩家记住所有他教授的战斗技巧。而作为父亲的哈迪斯会直接嘲笑玩家的无能。真的是让人哭笑不得。同时,玩家最终会迎来与自己父亲的一场巅峰对决。

虽然剧情很短,但是玩家的体验应该是非常舒适的,因为,游戏过程中会出现很多文本内容,即便玩家死后也依旧一直有游戏人物和你对话,虽然有时候是嘲讽或者复盘,而这些都是为了让玩家感觉得到鲜活的生命力,玩家也可以感受到这个游戏世界一直在运转。

说完游戏的本身,我们再来讲一下这款游戏最为突出的几个特点。

其一:《哈迪斯》并是不是一款常规的地牢探险类游戏,它的关注点是游戏本身的游戏性是否很强,Roguelike游戏有非常大的共性就是随机、不可挽回以及进程单向性,可能很多人不太理解,其实就是每一个人人物角色只有一次生命,如果玩家用过这个角色,并且失败了,那么玩家以后就再也不能够正常的使用这个角色,也就从另一方面代表着永远的失去了这个角色。

当玩家探险失败之后,玩家会得到一个紫色水晶,而这个紫色水晶回作为经验值被保留下来,经验值的作用相信很多人都知道,就是用来升级角色,提升玩家能力,帮助玩家在下一次进入地下城的时候能走得更远。

其二:。对于这款游戏来说瞬移是决定玩家能不能走到最终胜利的重要的因素,不管是进攻还是闪避,瞬移作为游戏战斗过程中不可或缺的一种特征能力。游戏内通俗来讲分为3大区域和4场BOSS战。每一片区域内的怪物种类都是固定的,但是为了增加游戏的一些未知的挑战性,玩家重返人家的旅程会异常的精彩,玩家在生命耗尽后则会重新回到哈迪斯的王座,玩家也可以在自己房间内利用收集到的材料对自身能力进行一个升级,也能够最终靠房间内“夜之圣镜”进行角色能力强化,在点出两次瞬移后,战斗爽快度将直线飙升。瞬移过程中还可为玩家提供一个短暂的无敌时刻,这种高光时刻的美妙感还是玩家们自己去亲身体会一把。

其三:就是游戏中NPC设定,这些NPC就好像幕后王者一样,虽然出场次数不多,但是每一个人都能够让玩家印象深刻,小编想开放商这样做的目的可能是为了让剧情更加饱满,让玩家能够产生强烈的代入感。其次就是这些神袛们的出现还有一个很重要的作用就是帮助玩家加持神力。这些希腊神话中的神袛们每次都会为玩家随机提供三种能力,这种合理的build搭配会让玩家在战斗过程中更加容易获得胜利的快感。

这个游戏的能力流派搭配还是很有学问的。这也是增加了这款游戏的复杂性和深度,相对比一些只注重武器种类和设备的游戏,这款游戏更能够引起玩家的兴趣,最后悄悄加一句,希望玩家们能够早点遇到雅典娜哟。

除了以上游戏特点外,整体来说这款游戏好在哪里的话,其一就是画面质量提高了很多,而且场景氛围营造上本作更胜一筹,每个大区之间画面风格独立,但又充分营造了冥界的幽闭气氛。其次就是音乐使用的好,不过这好像一直都是Supergiant Games他们家的特色,最后就是战斗的多样化,这种随机中带着有迹可循的战斗方式,激发了玩家对游戏的探索欲。

最后再小小的吐槽一下这款游戏,那其实这款游戏并不是真的就是完美无缺的,《哈迪斯》最大的缺点应该就是游戏中的那两场 Boss 战,这两战每次都出现在特定节点,这太破坏游戏玩家的体验了,虽然必须得说这样做的话能够给玩家提供更加有趣的攻击模式和新的挑战但是固定的节点出现的话就会让玩家觉得厌烦。

而且这些boss真的很难打,boss的血属实是厚,跟boss的大战会比任何区域的战斗都要耗费精力和时间,玩家熟悉它们的攻击模式,要升级王子,还要对抗它们的攻击,所有这些投入的时间,都让玩家感觉自己在某种程度上停滞不前,而这在其他同类游戏中是很少见的,还在于在地牢中停滞不前会阻碍剧情的推进,这样一来的话的确有点让玩家感觉得心累。

其实看看steam上的玩家们的评价就差不多知道这款游戏到底有多nice了,虽然现阶段还不是特别完善,如果熟悉游戏了可能半个小时就差不多通关打boss了。更适合闲暇时间玩,在一次次轮回中,完成自我成长、自我救赎的冥界逃亡之旅。这有点充满人生哲理的感觉哦,还有一点就是建议我们大家还是下载英文版的《哈迪斯》,比较有挑战性,最后大家还是可以期待一下Supergiant Games公司对游戏内容进行丰富可更新啦。

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