这些日子来,我跟我们讲了许多的MOBA游戏,像网易的《网易全明星》《英豪三国》,还有其他一些MOBA游戏,比方抄袭之王《300英豪》,苹果钦定的《虚荣》等等,但我们知道吗?比起这些MOBA游戏来,有这么一款被许多玩家等候的MOBA游戏,并且游戏具有巨大的世界观,却怎样都火不起来。
没错,这款游戏便是《风暴英豪》,在当年,《风暴英豪》有多受玩家待见,现在玩家就有多么为这款游戏感到怅惘,作为暴雪的亲儿子,这款游戏可以说出道即巅峰,当年,游戏在暴雪的嘉年华初次露脸时,许多的玩家都觉得这下拳头的《英豪联盟》迎来了最具实力的对手。
说它是当年最具潜力的LOL对手,那还真的不是说说那么简略,一来,这款游戏出自于暴雪家,作为一个响当当游戏大厂,实力肯定是不俗的,二来,这款游戏调集了暴雪的全家桶,暴雪各个闻名IP的游戏人物都在这款游戏中现身了,所以,归纳这几点,游戏的实力真的不俗。
并且由于暴雪在剧情上超卓的根柢,这款游戏的世界观一点都不俗,假如你玩过《风暴英豪》,深扒游戏的世界观,你就会发现,《风暴英豪》的世界观十分巨大,丝毫不差劲于《英豪联盟》的世界观,不仅如此,暴雪还打造了专属的电竞竞赛HGC,为这款游戏继续注入生机。
可这款游戏的命运却也和暴雪相同好事多磨,玩家数量远不如《英豪联盟》就不说了,国服连近邻的《DOTA2》都不如,并且这还不是最让暴雪和玩家们欲哭无泪的,最头疼的是《风暴英豪》连暴雪旗下任何一款游戏都没方法比,《风暴英豪》为何会走到这样的境地呢?
首要,商场方面,先机现已没了,游戏推出得太晚了, 暴雪从12年开端宣告了风暴的项目,当然,那会还叫《暴雪DOTA》可足足让玩家等了两年多的时刻才出,这时分的MOBA游戏商场早就被《英豪联盟》和《DOTA2》两大巨子分割洁净了,比及游戏出来的时分,菜都凉透了。
除了商场要素以外,游戏自身的问题更大,首要,游戏过度着重团队合作了,单人输出底子没啥卵用,你能幻想在LOL里边,你现已死了,可你的经历条还在不停地涨吗?不好意思啊,《风暴英豪》便是这样的,过度着重团队输出,反而让个别无法有斩杀别人的快感。
并且新手留存率太低了,劝退新手有许多,首要,比起《英豪联盟》那简略粗犷的上手门槛来,风暴的上手难度可不是一般地大啊,首要,地图方面,有足足十几张图,每一张图的安置和场景都不相同,玩家想吃透一张图都十分困难,更何况十几张,每一张图的安置还不相同。
风暴老玩家或许不服了,说这不便是游戏充分的一种表现吗?的确,看到如此多的地图,份量的确很足,可问题是关于新手而言,这可就不是份量足,而是学习的门槛太高,使得不少新手看到如此多的地图,直接抛弃了学习的主意,由于实在要学的当地太多了。
尽管,游戏着重团队,但问题的关键是老玩家和新玩家的距离特别大,老玩家会用各种骚操作,新玩家进游戏的话,百分百会被老玩家打得找不到北,不信的话,你试试两个新玩家去VS一个老玩家,确保那个老玩家能把你们按在地上打,直接导致新玩家被老玩家给劝退了。
这些工作叠加到一同,《风暴英豪》凉凉也就正常了,前段时刻的嘉年华上,除了推出一个人物逝世之翼以外,几乎没有见到任何关于风暴的音讯了,并且加上撤销赛事,团队成员被调遣到其他项目的音讯,这下,《风暴英豪》凉凉或许便是等候暴雪的一锤定音了。