要说我国前史上面的英雄人物,简直是浩如星海,不乏其人,但如果说哪个年代会聚的英雄人物最多,无疑是东汉末年到西晋建立的这一百年的年月,也便是三国时期。桃园结义、草庐三顾、官渡之战、火烧赤壁等都是前史和演义中的经典桥段。而除了那些广为人知的这些人物之外,在三国时期还有许多英雄人物是被我们所疏忽掉的。像前一段时间,《三国志14》的制作人越后谷在承受媒体采访的时分表明,朱儁在日本学者的三国前史中,很长一段时间内都是"毫无作为"的人,对他的描绘和体现不只少,而且都是偏负面,可是后来他知道了这个人物的英雄事迹,所以在《三国志14》中,朱儁是一个稀少难得的A级武将。
那么在前史中的朱儁到底是一个什么样的存在呢?他和皇甫嵩一同打压黄巾起义的将领,尽管黄巾起义被称为东汉王朝的"丧钟",但本身黄巾起义仅仅在起义之后的半年内就被敏捷打压,其间以皇甫嵩和朱儁战功最为卓著,声威满天下。当然了,这种战役才干和战役素质并不是一天养成的,在他仍是一个刺史的时分,就从前以五千人大破了梁龙部下数万人,因而声名鹊起。
在SLG这种以前史为布景的游戏中,许多玩家便是体会前史人物在自己手中征战疆场的体会,所以怎么描绘武将才干使其形象更饱满,是许多游戏考虑的问题。《三国志》系列尽量以前史为准,采取了武将标杆的战力规划,朱儁首要是因为其一起的个人魅力,在《三国志14》中得到了89点的统帅值。
除了《三国志14》之外,还有许多SLG游戏中有朱儁这个东汉名将,《神州劫》在朱儁的描绘中就偏重于关于其平定"黄巾之乱"的勋绩。规划初始技术"四面俱合",能够护卫友军的两个方针,为其抵御普攻损伤,而且削减本身所受损伤。此外,他还和皇甫嵩、刘备、马腾、公孙瓒中恣意两人能够组成"安危定倾"组合,每回合有75%的几率进入铁壁状况,免疫下一回合的进犯。
当然,《神州劫》作为一款SLG手游,除了武将的规划力求做到复原之外,在游戏场景的规划上面也突出了多样性,最具代表性的便是双沙盘的规划。剧情使命和国战地图是彻底不同的两个沙盘,上文说道的朱儁玩家也能够在完结RPG沙盘使命的时分取得,国战沙盘则是我们协同协作,一起体会浊世一统的热情和趣味的大舞台。
最终,各位小伙伴关于东汉名将朱儁的了解又有多少呢?