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魔兽国际怀旧服副本难度下降是因为插件这才是最中心的原因

发布时间:2019-12-18 03:37:16  阅读:1460+ 作者:责任编辑。王凤仪0768

游戏中咱们是朋友,谈天侃地,在这里咱们咱们能够自由自在的讲话,不会有任何人阻遏,还有咱们最喜欢吐槽的小编,请把口水搜集好,随时预备和小编一同吐槽!

魔兽国际怀旧服副本难度下降是由于插件?这是不对的,插件仅仅辅佐,其实怀旧服的版别不是开始的60版别,而是60版别后边的最终一个小版别!

60年代的最终一个版别:1.12。其时是naxx都开了一段时间了,玩家天分增强,副本难度削弱,尤其是入门团本mc和黑龙的难度削弱了两个层次。怀旧服的1.13根据这个1.12,可是只开了mc和黑龙。这就简略让人有一个幻觉,不自觉的去跟当年mc刚开时的1.0x版别去做横向比照。1.0x的时分确实难,个工作天分弱,副本强度超高。但1.12的mc就差不多是现在这个难度!

不过也有人提出来别的一个或许,那便是MC里的怪团体被削弱,副本全体强度下降1-2个层次。小怪损伤技术都有不同程度的削弱和改动。boss损伤肯定是下降的。比方MC老2,撑死一个宁神,这是有必要交技术的,更甭说没有反恐的BL,暴烈下的BOSS的损伤是T无法接受的,可是咱们第一次过顺顺利利毫无难度能够说。还有石头人boss,曾经即便是Fram了MC这个boss仍是具有灭团才能的,咱们第一次打是A死小石头(由于团里一个ss都没),F4这种即便bwl结业不小心处理也是灭团大户,咱们第一次没有ss的情况下竟然也过去了,尽管傍边灭了两回。全体上插件、对副本的了解度的确是有一部分效果,可是难度的下降才是根本原因。

最终一种或许说是插件的原因,我觉得插件仅仅辅佐,并不是下降BOSS战的难度,现在副本好打一是由于经历比较丰富了,最重要的是这个版别是阉割版,削的太简略了。难度差不多只需15年前的60%。。

插件提示05年的时分就有,唯一少了个仇视提示。曾经咱们也知道应该穿什么装备用什么天分,也知道每个boss的打法战术。怪的血少了损伤变低了是无可争议的!

Mc老十的技术,那个砸槌子的,原来是近战10码规模击飞加很多损伤,现在改成了boss正面10码规模,意思是只需T不飞,近战都不必退了,这么光秃秃的削弱看不到吗?

魔兽国际60年代根本便是站位,不需要过多的走位,通过后续版别难度的历练,即便是没有玩过怀旧服的玩家也能轻松担任。其实我觉得各方面的原因都有一点,战术老练是一点, 工作装备有插件能够照着刷是一点,副本削弱又是一点。

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