前几天的“THE GAME AWARDS(TGA)”上端游“鬼泣5”荣获了最佳动作游戏奖,实证了其作为经典动作游戏一直以来具有的巅峰方位。作为动作游戏的代表,一大批游戏粉丝都等待鬼泣能出手游版别。好消息是本月17日,其手游将进行首测,下一年行将上线。
“鬼泣”手游,全称“鬼泣-巅峰之战”,归于原班人马打造。其由国内的云畅游戏研制,鬼泣日本官方团队深度参加。游戏复原了鬼泣端游系列经典的人物人物,动作场景,武器装备以及通关BOSS,动作规划自在灵动、张扬潇洒。剧情故事是以传说中的具有魔剑士之血的恶魔猎人但丁为主角,运用分隔的长剑和两支手枪,对立对人国际的恶魔的侵略。手游竭尽所能地与鬼泣系列端游保持一致,打造一种无捆绑的硬核战役体会。可见鬼泣手游的到来无疑会在现在越来越兴旺的手游范畴掀起一场大波浪,尤其是一直以来占有国内动作手游头号方位的“崩坏3”将会接受不小的压力。
崩坏3是一款二次元风格的动作手游,自2016年上线以来,其共同的二次元游戏风格,细腻的打架场景,丰厚的动作规划,完善的控制体会以及精巧的游戏界面,拉拢了大批粉丝。其剧情引导以国际的“崩坏”,是一种周期性会发作的灾祸现象而发作。作为主角的人物被称为指挥官,将面临各种崩坏的发作,而与之应对、战役。作为第一款真实意义上的ACT手游,崩坏3给了大批动作游戏爱好者一个窗口,一个能够在手机上随时随地体会动作端游那种淋漓尽致打架感的窗口,再加上其精巧的画面、杰出的体会,让其至今都经久不衰,牢牢占有了国内动作手游范畴的头位。尽管近几年以来,许多手游争相仿照,但无一不落花流水,就连前段时间刚刚公测的被寄予厚望的同类型手游“战双帕弥什”也莫非凉凉的结局,可见崩坏3的方位之结实。
但是现在端游出手游已经是一种大势所趋,前有“任务呼唤”、“绝地求生”,后有“英豪联盟”,优异的端游是不会抛弃手游这个兵家必争之地的。2020年鬼泣手游的到来,更像是动作手游这一范畴的迭代重生,崩坏3能否饱尝住如此检测,让我们拭目而待。