小伙伴们我们好,咱们都知道王者荣耀这款游戏会不时地对游戏进行平衡调整,作为5V5公正手游,每次调整都能够增强玩家们的游戏体会,一般来说天美调整的都是英豪强弱,可是在S17赛季的大更新中地图也发生了很大的改变,部分玩家对新赛季很绝望,以为游戏平衡性差了。而最近S18赛季的“平衡调整”曝光了!那么这次都调整了什么呢?下面咱们来一同看看。
首要调整的第一点便是对立路的兵线,在对立路上炮兵呈现前的兵线是能够回血的,关于对立路的英豪来说能够缓解线上压力,可是说实在的,这个设定并不能影响到线上优势,调整后策划将这个血包变成了经历回复,这样一来上单方位的好坏就很重要了。调整后的对立路将成为等级限制的一路,今后有很大的可能性两边中单一向援助自己的对立路。
第二点调整是先知操纵的改写时刻,从5分钟减为2分钟,这样的话前期的争斗将会很剧烈,假如打野认识欠好的话会在前期被敌方牵着鼻子走,小暴君跟先知操纵现在是一个等级,不过操纵的经历高,而暴君的经济更高,调整后两个远古生物会同步改写。
这次调整还对风暴龙王做了晋级,增加了BUFF作用,雷击损伤百分比损伤进步到了5%,清线才能增强,脱战时取得30%的护盾,并且要害的一点是这个护盾不会在BUFF消失的一会儿消失,取得buff的一方也不用一波取胜了,能够打一波退一波,这样护盾能够改写。
必须得说这次改动的意图仍是很清晰的,风暴龙王是峡谷中最终一条龙,就算只进行一点改动都会影响游戏的输赢,风暴龙王进化后也会使两边的抢夺更剧烈,由于一旦让掉龙王就从另一方面代表着团战很难取胜了。也有玩家表明:对面拿龙王,假如我方英豪手长,又控的话,能够在高地守着,对面一般拿了龙王,会很浪,在这样一个时刻段能够团灭对面。
除此以外还有一些小的更新点就不一一列举了,期望在这次更新中能够让游戏更平衡一些。现在这些更新现已使用于体会服,等S18赛季开端后才会在正式服使用。
小伙伴们你们对此怎么看呢?你们看好这次更新吗?欢迎我们在谈论区留言。