就在今天上午,2019年度游戏大奖(英语:The Game Awards,缩写“TGA”)颁奖仪式在美国举办,其间最有含金量与万众等待的“年度最佳游戏”颁发给了本年三月出售的《只狼:影逝二度》,在《任天堂全明星大乱斗特别版》与《逝世停滞》等一众抢手游戏锋芒毕露。那么这款游戏终究好玩在哪呢?
《只狼:影逝二度》
《只狼》的游戏制造人为由于魂系列游戏而出名于游戏业界的宫崎英高,所以《只狼》也有着一股独有的”魂“味。魂系列游戏经常以超高的游戏难度而著称,一般玩家不逝世个几十上百次是无法通关的。这也以至于通关后给人一种与其他游戏不同的成就感。
宫崎英高的浅笑
游戏中并不会给任何的地图指引,一切当地都需求玩家自行去探究。扑朔迷离的地图中隐藏着许多的道具或许是论述故事的字条,为了更深化的了解游戏布景或许是为了奖赏,亦或仅仅单纯为了找到通往下一关的路,玩家都需求比较用心的探究完整个地图。而在角落处往往隐藏着宫崎英高的歹意,一只或一群敌人都在那刻舟求剑,初见杀极为常见。
游戏中阵亡
当然,游戏中也规划了许多美观的场景,当你与敌人厮杀完后,移动视角就能够发现此处的战场是多么精美。就比方游戏中会遇到的第一个boss,苇名弦一郎。在游戏中,你推开门,就会看到此处美景,洁白的月光给一望无际的芦苇荡蒙上了一层霜,风也不大,悄悄摇曳着芦苇的小穗。一名身着战国铠甲身高八尺的武士就站在远处,这一场景也浅浅的触动了我的心绪。
初见苇名弦一郎
游戏中有些场景取材于风景名胜,如坐落四川峨眉山的仙峰寺,在游戏中你也能够欣赏到这样的美景了。高山深涧中也藏着神话的巨物,在空中漂浮的上百米长的白蛇,在你闯入它的领地后也会吼怒并开端进犯你,配合着手柄的轰动,游戏体会绝佳。
除了场景与boss之外,游戏中规划的对战机制有比较有意思,引入了姿势槽这个概念,敌人不再只要血量,而是具有了一个类似于盾的姿势槽,你能够终究靠冲击对方或是拼刀(在敌人进犯到自己的瞬间招架)来增加对方姿势值,当对方的姿势值满槽之后,你就能够一击触发动画,对敌人工成很多损伤。所以在游戏中的战役极为精彩影响,你需求不断走位逃避重击,与敌人拼刀,浴血奋战,这都需求你投入很多时刻去操练。
boss战
当然游戏还有许多风趣的体系文中没有介绍,如钩绳,义手之类的,期望读者也能够亲自去体会一下,信任能给你很大的惊喜。
关于这款游戏有什么观点呢?能够在谈论区留言,全国玩友是一家,期望咱们大家能玩得高兴。