2017年3月3日,Nintendo Switch正式出售,首发游戏中最令人等候的便是《塞尔达传说:原野之息》,许许多多的玩家在游戏机拿到手后,都全身心投入到了海拉鲁大陆之中。果然如此,在2017的TGA盛典中力压《马里奥:奥德赛》获得了2017年年度最佳游戏。许多人在这款游戏投入了上百小时乃至几百小时,乃至呈现了“两千多买一个游戏送Switch”这一个风趣的说法,那么这一款游戏招引玩家的点终究在哪呢?
《塞尔达传说:原野之息》
首先是冒险感,原野之息的地图规划是《塞尔达传说:傍晚公主》整个地图的十二倍大,是现在无机械载具的游戏中地图面积最大的游戏。并且有着实在国际中的河流山川,火山、雪山、草原、海滩、孤岛、山崖、瀑布这些场景也很好的散布在这个大地图中。因为任天堂本社的三角形规划准则,许多道路都不是仅有的,总是有着显目的地表招引你持续前进。还有各种地图谜题,宏伟修建散布于地图的各个区域,这些就由你们来亲身开掘吧。山的那儿可能是河,也有必定的可能是另一座山,也有很大的可能是美丽的景色,你只要翻过这座山才知道现在那儿是什么?
冒险感不仅仅体现在地貌上,全图动态气候更是为冒险增添了一份实在感,暴雪、雷暴、小雨、劲风,在不同的气候中海拉鲁大地会议现出不同的现象,雷暴气候中假如身上佩带金属配备就会招引雷电,雨天攀爬会打滑,刮劲风能够乘风滑行。
悬壁攀岩
再便是最重要的游戏交互,游戏交互可分为好几类。一、地图交互,在这款游戏中,所见皆可达,游戏内除古代神庙外表外,一切场景都能够攀爬,游戏中林克有着可攀登90度山崖的才干,这种地图上的交互很少在其他游戏中见到,第一次见的确给了很大的惊喜感。
二、道具交互,在游戏中,林克有好几个道具:磁力抓取器、停止器、制冰器、遥控炸弹等。磁力抓取器可将非固定金属物品吸起随意移动,停止器能够让一切物品或许敌人停止,制冰器可在水面生成长方体冰柱,这几个道具就为游戏增添了许许多多的玩法,能够把砍下的树停止然后御剑飞翔,能够直接吸走敌人手中金属物品,可通过制冰器轻松轻功水上漂。
立刻要下雨啦
三、物理体系,在其他游戏中,常常能看到主角穿戴穿戴泳衣在天寒地冻中不慌不忙,或是穿戴厚重冬装在沙漠中奔驰前行,总是给人一种违和感。在这款游戏中,环境是会对主角和道具产生影响的,在雪天中,你有必要穿戴保暖度较高的衣服,不然林克会持续掉血,瑟瑟发抖,脸边红晕也甚是心爱。在火山区域,身上的木制兵器会着火,并且也有必要穿戴防火服或是饮用防火药剂才干持续前行。
除了环境之外,火是真实的火,你能够点着木制兵器,点着火堆,点着草原,能够凭借火堆的上升气流直接飞往高处。风也是真实的风,你能够把敌人吹远,把物品吹远,火焰也会随着风的方向摇晃。
游戏中无意发现的龙
关于我来说,这两个要素也就确认了它在我心中最佳游戏的位置。没玩过的朋友能够去体会一下,游戏中还有许许多多的躲藏要素等候你去开掘。
一千个人心中有一千个哈姆雷特,每个人在游戏中的体会都有自己的观点,玩过的小伙伴能够在谈论区说说你们的观点。最终,全国玩友是一家,期望咱们我们能玩的高兴。