魔兽国际怀旧服开服以来,发生了不少的事。暴雪本来是为了让玩家们回想魔兽旧副本,找到以往的回想。可是现在的魔兽国际怀旧服成了一些工作室的挣钱东西,这不由让玩家们感到惋惜。尤其是第三阶段提早分P敞开,暴雪也是为了缓解游戏压力。可是让不少老玩家感言魔兽怀旧服的玩家水平变低,首要仍是副本变简略了。
其实魔兽怀旧服玩家应该有所感觉,便是魔兽副本难度不高了。并且玩家们运用YY的程度也减少了,这样不利于玩家发育。尤其是面临MC五狗的时分,前期没有符号、说话色彩等等,所以YY的遍及应用是下降副本难度的底子要素之一。可是这并没有引起广阔魔兽怀旧服玩家的重视,除了YY之外还有便是插件的运用。
现在魔兽怀旧服的插件十分多,有DPS、HPS、仇视插件、DBM、TMW等等。插件的研制彻底改变了魔兽国际的玩法,尤其是怀旧服这个比较重视怎样开释技术的ARPG游戏,却成了玩家们固定刷本并且简化了操作。玩家们就像在花时间玩QTE游戏相同,全程只需要看着,必要时分按下技术。肯定没了最初团长组织进攻、并且依托个人和团队才能打Boss的时分有意思。究竟这样才有代入感,并且玩家们可以精确的经过自己的判别发生不同的成果。
现在插件功用过于强壮,许多判别底子不必玩家来决议。所以省去了不少“脑力活”,然后让魔兽怀旧服的玩家以为副本变简略了。其实是操作更轻便了,可是副本难度并没有太大变化。
最重要的是,现在的视频攻略太多了。只需玩家不明白或许想知道捷径就可以上网搜,其实这个很难阻止。正常的玩家由于呈现一些显着的反常问题,而求助于网友是很正常的。
尽管无可厚非,但还有很大一部分原生态玩家,是纯靠自己的操作和了解来操作游戏。
相比之下,前者仅仅为了完结游戏使命,而后者是为了体会游戏所带来的考虑。那你们是怎样看待现在的魔兽怀旧服玩家呢?