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同样是手游改编的动画为什么蔚蓝航线和FGO能差这么多

发布时间:2019-12-02 11:43:10  阅读:7596+ 作者:责任编辑NO。许安怡0216

现实是极为严酷的,上星期,手游改编动画《蔚蓝航线》播出第8话,同样是手游改编《FGO》本周播出第9话,两部动画作画质量差异极大,《蔚蓝航线》的动画或许处于及格都达不到的水平,崩到无法洗的水平,《FGO》却近乎完美,人物复原极佳,文戏作画表情丰富,打戏作画动作流通表演富丽,同样是人气手游改编,作用为何会差这么多?

我剖析其间的原因。

工期仍是一个大问题

《蔚蓝航线》的动画,赶工问题很显着,一些该动起来的画面没有动起来。

例如最终动作戏作画的高潮部分,绫波去救瑞鹤姐妹的部分,本该是上图这样,头发飘动的

最终头发没有飘动,只要图层在动……头发彻底停止了

这样的,本该是“动起来”的画面,最终变成停止的画面还许多。

因而,工期不可仍是《蔚蓝航线》制造不可的直接原因。但还有许多要素导致制造如此不胜。

不担任的制造公司和制造情绪

现在许多日本动画公司,制造上十分不走心,有或许制造进行就欠好好组织工期,内容层层外包,一原画得马虎,二原直接发给海外,这样的制造从一开端就难以保证质量。听说导演天冲的这团队也是新组成的,现在来看至少制造团队就不算靠谱,并不是说日本动画制造的金字招牌在逐步逝去……但也的确有不少制造团队,开端趁火打劫……

经费未必是最大的要素

许多朋友总以为,做动画做的欠好是“经费不足”,其实未必是的。经费足够但做得欠好的动画能够举出不少比如。

例如《机动兵士高达SEED-D》,这部动画其时预算是日本电视动画适当高的水平,一话3000万日币朝上的预算,但实践画面呢?兼用卡张狂使用,重复的镜头一个接一个,制造组更多不是要节约预算,而是要节约制造时刻,工期紧才是约束手绘电视动画的一大瓶颈。

当然,你要说跟《FGO》比或许经费没有《FGO》这么富余,我觉得也是有道理的,但经费未必能决议全部。

好动画的必备条件

那么咱们反过来说为什么《FGO》的动画能做好,首要,没有显着的赶工痕迹,阐明工期预留是足够的,整个制造团队的情绪也表现了他们是想做好一部动画,而不是赚完钱走人;而有一些中心的,凶猛的原画师参加制造,只能保证手绘动画的制造上限,而不是下限,这一点也很重要,不是说团队里有个牛逼的画师这一话就必定凶猛,而是整个团队的水平,(包含制造进行,乃至是制片人的水平)都会著作全体产生影响,并不是说画画画得烂,动画就做得烂,各方面的要素,最终都或许会引起画面烂的。

手绘动画,真的很不容易,且看且爱惜。

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