最近老南和战队老哥打五排时,排到了遗址这张图。队里一个小伙伴看到是遗址后连忙说打不过,叫咱们屈服。最终,这位小伙伴被老哥教育了一番,成功克服了对这张地图的惊骇!战队老哥终究跟小伙伴说了什么?小伙伴又是为什么这么怕这张地图呢?今日,老南就来和咱们讨论一下。
首战之地的,便是咱们的大地图结构。信任许多小伙伴看到这令人目不暇接的楼梯,借题发挥的规划,心里难免打起了退堂鼓。别急,老南带着咱们镇定剖析!这张地图结构丰厚,血包散布均匀,是一张偏检测玩家灵活性的地图。地图分为中路,侧路(帐子)和狙路(神庙)三条道路。
帐子区除了充任侧路以外,还有着至关重要的战略意义——占据了帐子区,就从另一方面代表着拿下了高台,而拿下高台,是能否占据神庙中心区的要害点。老南在这里给咱们引荐几个“骚”点位,能够用攻速比较快的狙位英豪(老兵、雪、弓手),从楼梯跳上帐子,这个当地有很强的限制与反狙击作用。
接着便是咱们的狙路,这张地图的狙路几乎便是男人的浪漫!能够从老家一路冲到视界杰出开阔的狙点,而且根本不需求过多的忧虑被狙击。但需求忧虑的是,假如你对自己的枪法不行自傲,往这走有大概率被敌方狙击手反制。别的,限制类英豪能够用爆破技术轰炸狙点,把狙击手逼退。
这张地图的中心点神庙,将会是十分难走的点位。一方面,假如本身突进速度过快,队友没能守下帐子区,将会把你的后背露出给敌人。另一方面,开阔的神庙也对遍及手短的重装英豪不太友爱,简单变成“活靶子”。
总的来说,能否打好这张地图,将会是小伙伴们能否在技术上发生蜕变的要害,所以老南才会说,能在这张图里拿MVP的人,必定不简单!