一、人物定位扼要剖析与点评
「雾都迅羽」是统筹辅佐与输出特性的女武神,具有很多对护盾损伤强化的技术,并使全队在敌人护盾被击破时能够中起伏进步全损伤,一起本身在雷闪状况下普攻能够每击附加雷电元素损伤并为分支进犯附加不同的增益作用。
长处:对护盾具有强力的冲击作用然后取得蛮横的限制才干。缺陷:输出依靠雷闪状况,本身加成一般,短缺自动辅佐才干。
二、玩法与技术剖析
咱们爱戴的班长大人一切的装甲都具有各自风格的搓招分支,这也是符华的一大特征,「雾都迅羽」当然也不破例。文章将普攻键称为A,将必杀键称为B。招式功能与特性汇总如下
那么问题来了,怎样出招才是最优挑选
1、远离敌人时,以寸劲·飞柳起手:B发动气刃,击中敌人后接A,敏捷接近敌人,一起改写雷闪状况;QTE或许一般进场时,就直接进入下一步。
2、敏捷打出最简略的化劲·曲竹:AAAB,也便是普攻三段马上接B。
3、在幻影进犯落地后,能够挑选接A打出化劲·青松将敌人打飞,取得更强的限制力;也能够挑选接B打出化劲·墨菊远离敌人,此刻若SP满意,长按B可打出必杀-千龙破天。
雷闪状况持续时刻,满意将上面的流程打2套还有余一点,假如带着了攻速圣痕,乃至满意打3套。
「雾都迅羽」能做哪些作业?
1、来自进场技术和QTE技术强壮的破盾才干。2、离场后,全队人物短时刻内打断力和抗打断才干小幅进步。3、全队恣意人物破盾,全队均可取得长期、中等起伏的全损伤加成。4、由前两条的归纳作用,能够给队友带来闲适的输出环境。
三、兵器与圣痕挑选
1、兵器挑选
1)首选-太虚之握
最好用的神之键,自动一般用不到,被迫则经过打出不同类型的进犯添加人物一切状况下的全伤,很合适比较短少全伤加成的「雾都迅羽」,关于她来讲,能够常驻24%全伤(进场8%,普攻8%,分支8%,必杀8%;要么前3种,要么后3种),并且这是地图兵器可肝,一般老油条都现已满级了。合适「雾都迅羽」本身带着了添加攻速的圣痕或许队友能供给攻速时带着。
2)首选-百鸟问天
很合适「雾都迅羽」的拳套,自动技术低消耗短CD且无抬手动作,可添加巨额攻速,并且覆盖率高,攻速的大起伏添加意味手感极大起伏的改进,一起也意味着输出变相加强。被迫技术能够进步进犯获取的SP值,再合作圣痕恰当洗个1.0的SP康复,关于「雾都迅羽」来讲根本能够到达对单个敌人,在一个雷闪状况的时刻又从头攒够SP打出必杀。任何场合都能够带着运用,并且因为自动技术的无抬手,不只能够作为输出装,还能作为辅佐配备调配「古斯塔夫」圣痕,合作本身超强的破盾才干供给不错的辅佐才干;但与断光之努亚达、太虚之握比较,直接的增伤才干略差一些,但关于战役输出循环的改进是极大的,主张依据本身BOX和实践战役场景来挑选兵器。
3)首选-断光之努亚达
自动为一个低消耗且较高倍率的物伤技术,能续浮空,强破盾,被迫则无条件添加雷伤,在「雾都迅羽」本身带着了添加攻速的圣痕或许队友能供给攻速时(比方炽翎队长技术),断光是一把不错的输出兵器。已有50级并且月轮用不着的时分,能够丢给「雾都迅羽」运用,但假如仅仅只是35级,则现在主张暂时张望不投入结晶,先运用「太虚之握」,等候后续版别看看拳套的超限兵器是哪一把,再做决议。
4)根底-游骑兵腕甲or泰坦霸王拳or其它拳套游骑兵腕甲自动能够中等时刻内取得全伤加成,其它拳套则作为面板用了。
2、圣痕挑选
圣痕词缀的挑选:进犯力=回SP>雷伤。1)输出-莫奈上中+普朗克下
莫奈上中两件能够供给雷电元素损伤加成、全损伤加成,小起伏的全损伤减免以及一个能够免疫一次敌人直接物理损伤的护盾,符合需求必定衬托才干打出分支的「雾都迅羽」。短少部分部位:上位缺失时,能够挑选莎士比亚、艳后、达尔文等圣痕中位缺失时,能够挑选长光、苍玄、芽衣·泳装等圣痕下位缺失时,能够挑选薛定谔·乐队、萧云·红、达尔文等圣痕
特别的,假如敌人吃麻木反常状况,苍玄中、艳后下的组合能够大起伏进步对麻木状况敌人的损伤,上位挑选莎士比亚能够无条件满状况发动,一般用于回忆战场的某些套路,比方应对教父军团。
2)辅佐-古斯塔夫套装
「雾都迅羽」的进场技术和QTE技术都具有超级强壮的破盾增益,敌人破盾还能添加全队全伤。「雾都迅羽」带着一把有自动技术的拳套(最佳是无抬手动作的百鸟、其次太虚),合作古斯塔夫强力的全队物理增伤和对中等规模的敌人施加较长期的物理易伤的作用,「雾都迅羽」进场削盾一起按自动技术,触发古斯塔夫技术的作用就能够完结辅佐使命切换主C了。没有古斯塔夫时,能够挑选带着特斯拉·乐队上,贝多芬中,奥吉尔下这种惯例的场下物理增伤圣痕,此刻兵器就随意了,能够依据部队需求带着不同的兵器。
3)根底-爱迪生套装
地图圣痕,能够强化雷电元素损伤,每隔必定时刻还能取得一个能够吸收物理损伤的护盾以及小起伏全伤加成,获取也便利。
四、人物升星培育主张
3星:可满意一般日常,辅佐技术悉数敞开,已具有必定的单兵作战才干。5星:稍微进步辅佐才干和本身输出才干。6星:大起伏进步必杀技全损伤,稍微进步辅佐才干和本身输出才干,你现已是完整体了,要自己学会好好战役。总的来说,「雾都迅羽」从3星后,每1星级都有辅佐or本身增伤技术的进步,不过都是小额度的上涨,集腋成裘,很吃星级。
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当时强度比照
SSS6星的「雾都迅羽」输出才干比单S月轮、单S鬼铠(有重磁暴)要强一些,但比SS月轮、SS鬼铠(有重磁暴·斩)弱。特定环境下(敌人吃麻木)在麻木增伤圣痕的协助下,迸发损伤可逾越SSS鬼铠(有重磁暴·斩)。长处:能肝,圣痕能够与月轮、鬼铠共用,兵器乃至直接扒下月轮的拳套就行。缺陷:哪怕是结业装和SSS评级支撑,输出也一般。主张:现已有莫奈上中但又没有月轮、鬼铠的童鞋,能够投入资源养一只,养好了能够代替月轮的作业。已有结业月轮、鬼铠的童鞋,佛系培育即可。
五、常用阵型调配
一、迪拉克之海、量子之海
首要思路
1)环绕「雾都迅羽」树立输出系统,从下面几个选项中A、元素增伤B、元素易伤C、雷电元素易伤D、全损伤增伤E、全损伤易伤F、攻速加成
归纳能够得出可选队友名单:炽翎(本身满意ABF,一般带着乐工2件套满意D、组成异能部队满意D)鲜血之舞(满意B)雷电女王的鬼铠(满意C,带着重·磁暴斩时,作用和快捷度大起伏进步)
从而得到输出主张系统(都是炽翎队长):
1、炽翎、雷电女王的鬼铠(重·磁暴斩)2、炽翎、血舞发射器(优先异能人物凑异能部队:樱桃炸弹、极地战刃或血色玫瑰)3、炽翎、彗星驱动(护盾维护改进输出环境,带着碎星者叶采章时能够经过兵器自动推迟触发叶采章的作用)
2)环绕其它主C「雾都迅羽」来当辅佐,可供给以下辅佐才干(再复述一遍强化回忆)A、来自进场技术和QTE技术的强壮的破盾才干。B、离场后,全队人物短时刻内打断力和抗打断才干小幅进步。C、全队恣意人物破盾,全队均可取得长期、中等起伏的全损伤加成。D、由前两条的归纳作用,能够给队友带来闲适的输出环境
从而得到辅佐主张系统:
1、律化娜(队长)+神恩颂歌构成的物理输出系统。在供给ABCD四种增益作用的前提下,「雾都迅羽」经过带着百鸟问天or太虚之握以及「古斯塔夫」套装,给物理主C快速供给物理增伤、物理易伤才干,敌人破盾后还能供给全伤增益。
2、彗星驱动+近战物理主C(带着佐罗套装或许迪拉克套装)物理主C本身的3件套圣痕具有给怪物施加软弱的作用,此刻调配彗星驱动+雾都迅羽其实有奇效。这种调配下,因为切人循环的联系,雾都迅羽吃不到太多队友给予的增伤,能够带着一些增强进场orQTE技术损伤的圣痕(姬麟上、龙马中这种)。
3、影骑士·月轮(队长)、雷电女王的鬼铠(重·磁暴斩)
4、影骑士·月轮(队长)、鲜血之舞环绕影骑士·月轮打造的雷伤输出系统,「雾都迅羽」能够带着奥吉尔上+乐工中下的调配,别的一个辅佐则带着叶采章or水球套装。在供给了ABCD四种增益作用后,影骑士·月轮能够得到极致闲适的输出环境,乃至在后续版别超限拳套呈现后,能够等待月轮强势归来。
5、炽翎(队长)、雷电女王的鬼铠(重·磁暴斩)环绕具有超限兵器的鬼铠打造的雷伤输出系统,炽翎带着惯例配备即可,「雾都迅羽」这边则带着增强本身进场orQTE技术损伤的圣痕(姬麟上、龙马中这种),专职破盾,让鬼铠和炽翎对怪物能够保持必定的限制力。替换本来彗星驱动的方位,没有了罩子的维护后,换取了更高的输出上限,但需求必定的操作才干。
二、回忆战场
新一代教父人权卡闪避带时空,并且雷系有个优点,易伤来历特别多,学大佬操作,配备到位,你就能喝水出分。