本年的暴雪嘉年华最大的亮点自然是暗黑破坏神4了,这点从发布会上放出暗黑4 LOGO的瞬间,观众全员堕入疯狂状况就能窥之一二。虽然游戏仍未出售,互联网上早已满目皆是相关评论和资讯。暗黑3出售时万人空巷的景象,在暗黑4出售时再度重演简直已成必定。
因为本作极有或许由莉莉丝担任"大菠萝",某闻名辣条大厂也是很机敏的趁着玩家等待度高涨的这个时期使用莉莉丝的大氅做文章,决断推出了同款外形的豆皮……
十人BOSS征伐凸显气魄
本年的暴雪嘉年华除了玩家翘首以盼的暗黑4总算发布,活动部分暴雪也是做得非常用心,现场的玩家不只能够饱眼福,现场还将为玩家供给街机体会展厅,让玩家们现场回味暴雪的许多经典作品。不过试玩部分最大的重头戏仍是暗黑4的联机BOSS征伐战。
虽然四人协力早已是暗黑系列的传统,但十多个人一同协作征伐BOSS的局面你可曾在暗黑系列中见过?在本次暗黑4的试玩使命中就有一个名为World Event 的高难度BOSS征伐使命,十多名现场凑集的玩家组成一支部队,携手应战攻击力爆表,部分招式乃至能够秒杀玩家的BOSS,且游戏视角也跟着局面改动不断改动,局面表演颇具气魄,看得人热血沸腾。暴雪这波展会能够说是铆尽全力将一个尽或许契合粉丝等待的暗黑展现在我们面前,都让笔者不由懊悔没去抢票了。
类似却又独立的手游版
本次嘉年华期间暴雪也再度将从前早已发布过的与网易联合研制的暗黑手游版——暗黑破坏神:永存以愈加完美的姿势呈现在玩家们面前。笔者本认为看过出彩的暗黑4后,更早就现已开端研制的手游版会相形见绌,有意思的是看完之后非但不觉得本作像是暗黑3的糟糕移植作,反而看到了很多暗黑4的影子,显得诚心满满。
手游版除了具有经典的猎魔人、圣殿军、野蛮人、武僧、魔法师、死灵等工作外,更是针对技术体系进行了大幅优化和改动,除了能联接出犹如暗黑4相同合理又痛快的连招外,本作还专门增添了专有的威风技体系。威风技术够了解成其他游戏中的超必杀。威风技除了能够让玩家愈加直爽的整理群怪之外,中心含义仍是在于使玩家在面临危机时多出了一种策略性的挑选,使玩家需求判别自己是应该当即发挥用于脱节当时危机,仍是藏着在应对更强的敌人时发挥。
除此之外网易与暴雪在联合研制的过程中还针对暗黑的一大重头戏,即配备随机质量做出了许多打磨,部分作用乃至能够令技术机制发生突变,极大的丰厚了游戏的配备搜集要素。许多手游版专属的新要素,也难怪暴雪有自傲将暗黑手游放在自家的战网渠道处与端游暗黑并排,作为正统续作的一员同时供玩家挑选了。