英豪联盟这款游戏迄今为止现已走到了第十个年初了,“不变必亡,变则必强,小变仍亡”这句古话说得十分理解,任何事物长期保持相同的状况且没有立异都是不可的。而拳头也趁着LOL十周年之际宣告:接下来将会上线包含LOL手游、云顶之弈在内的多款游戏。
就在今日,英豪联盟手游官方发布了一条新的实机测验视频,操作的英豪是在全世界范围内都具有极高人气的【疾风剑豪-亚索】。
这个英豪有多能秀,难度就有多高,难度有多高,高兴特点就有多强!官方选用这个英豪的意图除了投合玩家的喜爱外,想要表达的东西也十分清楚——“咱们可以做好端游和手游的平衡;即便是亚索这样高难度的英豪”
这次的视频中玩家们可以对英豪的技术开释有更清楚的了解。技术连招满足流通且更简略,由所以手游的联系一些非指向性技术的命中率也会变得十分高;走位有用,但也没那么有用。
LOL手游除了英豪操作,游戏机制上的改动会更大。少了部分配备不说,端游上最讲究的补刀也显得不那么重要了,金币增加的速率根本等同于无限火力;没补到最后一刀并不会将经济距离拉的过大。门牙塔和水晶向王者荣耀看齐,都被移除了。
之前王者荣耀被部分LOL玩家称做“贴膜游戏”,现在LOL也将推出手游两边站在了同一起跑线上,只不过这次必定会有倒戈的玩家呈现。
“不变则亡”相同适用于王者荣耀。在LOL手游的音讯发布之前天美一向依然故我,16个赛季游戏都没有过质的改变;一旦有了竞争对手之后却又火急火燎的开端进行大改,所以这个完成度不够高的S17赛季就让许多玩家感触到了肉眼可见的不平衡。
策划不光让发育路天然具有经济优势,操纵路的草丛方位还约束了打野抓人的优先级...这些吊诡之处都在渐渐消磨着玩家们的耐性。
当然在LOL手戏推出之前谁也不知道详细作用是好是坏,但两款相同类型、受众共同的游戏必定会有一方败亡;到时我们会更支撑哪一方呢?