普雷团本从周年庆版别敞开至今已有几个月之久了,再脸黑的玩家的资料也应该都足以晋级兵器和一件首饰或许特别配备了,欧皇玩家们早早的也是都结业了。
跟着配备的逐步晋级,损伤不断提高,就会极点出现一种让玩家讨厌的现象,那便是部分团本的红队部队的玩家会故意献祭其他两个部队的玩家,导致其他队员辛苦打团却得不到二阶段的资料。
咱们都知道现在一般配备的团队都是红队进入BOSS房间磨血,然后合作黄队“激战”和绿队“观测”这样争夺损伤最大化的打法攻坚,损伤满足的状况下一波带走伊西丝,攻坚成功,打不死的状况下替换黄队进入BOSS房间磨血,重复刚刚的打法持续攻坚,直到成功。
可是,现在部分晋级了首饰一套或许特别配备一套的玩家,他们打红队主力输出,却故意“献祭”其他两个部队的队员。并且这样的状况不在少数,贴吧,论坛等常有玩家发帖诉苦:辛辛苦苦的打个普雷团本,一没吵架二没谩骂,成果莫名被“献祭”,乃至还不知道发生了什么,成果红队就通关了BOSS,真的苦不堪言。
游戏气氛真的越来越恶劣,也不知道这部分玩家的心思到底在想些什么。
其实,假设要改进这样的游戏气氛,削减这样的状况,ch能够从下面两点对普雷团本进行改动。
1.伊西丝血量改动为实时出现
咱们都知道安图恩,卢克,超时空团本的BOSS血条在攻坚表里都是实时改变的,也便是当BOSS血量下降至多少,攻坚表也会随之改变显现多少,可是普雷团本取消了这个设定,伊西丝的血量只要通关了观测塔这个副本后才会显现还剩余百分之多少,假设不通关观测塔,则一向显现为当时血量,BOSS房间外的队员无从得知战况。假设遵从以往的团本,那么其他两个部队的队员便能够知道红队的玩家是否有“献祭”的主意,当伊西丝的血量不断下降,而问询红队队员CD无果,则表明他们确实是在“强杀”BOSS,也想要故意“献祭”其他队员。这时候其他两个部队的队员能够强行通关“激战“和”观测”以确保能拿到奖赏。
2.当伊西丝血量下降至20%-30%时,其他两个部队一起有多个没次数的队员存在则强制锁血,让红队回来。
当伊西丝的血量下降至30%-20%时,其他两个部队还未通关拿到次数,则伊西丝强制锁血,让红队谴回。
这样能够大大程度上削减歹意“献祭”的状况。除红队外的其他队员也能够不必忧虑红队会强行通关伊西丝,真的期望策划这样改动为广阔玩家制作一个杰出的团本环境,究竟团本资料关于脸黑玩家来说真的可贵。
最终给个小主张,假设期望削减遇到歹意“献祭”的团队的状况,玩家们在挑选野团时能够看下部队的配备再挑选是否参加该团本,假设红队的配备都是红11起步,普雷配备都有一套首饰或许特别配备或以上,而黄队和绿队的队员的配备却较差或许和红队的距离较大时,则稳重挑选参加。那,祝我们提前结业!