《丢失的龙约》是由Cygames规划并和任天堂联合开发与运营,2018年9 月 27 日于日本、台湾、香港、澳门等地首发上线,任天堂方案在在欧美推出本作。《丢失的龙约》上线两周后,从 iOS App Store 和 Google Play 取得 1600 万美元营收。其火爆程度可见一斑。
最近的营收音讯经过Sensor Tower 的报导能够看出,《丢失的龙约》的总营收在本年的7月份现已超越了1亿美金,成为了任天堂旗下的手机游戏中营收打破亿元的第二款游戏,排在总营收为6亿1800万美元的游戏——《火焰纹章英豪》后边,尽管距离较大,但现已是体现不俗。不过《动物之森口袋露营广场》也紧随其后,总营收到达了1亿1100万美元,超越《丢失的龙约》排在第二。作为几乎是任天堂手机游戏的大半壁河山,《火焰纹章英豪》当然是鹤立鸡群,在计算的游戏中玩家的人均消费均匀金额时,《丢失的龙约》最高,到达了人均39美元,《火焰纹章英豪》33美元,《动物之森口袋露营广场》只要3.6美元。
尽管刚打破了1亿美元的大关,但《丢失的龙约》现在增长气势并不是特别抱负,在2018年刚上线的时分月均营收能够到达2500万美元的峰值,但到了本年的八月份现已跌到了最低值,只要月均300万美元。尽管跟着热度衰退,这样的削减情有可原,但仍是让人有忧虑。
在Sensor Tower 的报导中,手机游戏《宝可梦大师》首月上市营收高达3300万美元,在《精灵宝可梦》的系列游戏中气势体现杰出,仅次于上市首月营收就高达3亿多美元的《Pokemon Go》。据计算表明,《宝可梦大师》首要的营收来自于日本商场,奉献率到达了58%约有1930万美元,在美国商场上为19%,其次是在我国台湾区域和法国。
而《宝可梦大师》的全球下载量现已累计超越1200万次,玩家人均消费为2.8美元,首要仍是来自于日本区域的玩家消费拉动,个人消费和总的消费奉献都体现得处于肯定位置。