自 2008 年以来,「美国编剧工会奖」(WGA)一向将与游戏相关的写作视为一项荣誉,每年都会颁布相应的奖项,与电影和电视的位置适当。
比方 2018 年时就有《刺客信条 奥德赛》《永久之柱2:死火》和《蝙蝠侠:内部敌人》等五款游戏取得了提名,最终《战神》从中锋芒毕露,作家 Matt Sophos 也因而榜上有名。
不过,据该安排的一位发言人泄漏,「美国编剧工会奖」将在 2020 年撤销游戏相关的奖项,除非契合他们规范的著作到达必定数量,才有可能在未来回归。
“契合规范”是个适当值得玩味的说辞,就现在来看,假如一款游戏要当选「美国编剧工会奖」,那么参加游戏项目的编剧或其它成员,笔下得有著作登陆过院线或是电视荧屏。在此情况下,他们还得交纳 100 美元的“入会费”才干取得资历。
调皮狗工作室的 Neil Druckmann 曾多次取得美国编剧工会的游戏写作大奖,他得知此音讯后表明自己“十分绝望”,将其描述为“一记误入歧途的耳光,打在了游戏作家的脸上”。
相比之下,相同涉猎电影、电视和游戏的 BAFTA(英国电影和电视艺术学院)就要开通得多,他们不只纳入了“英国学院游戏奖”,还推出了扶持游戏开发者的许多方案。