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无主之地3游民评测9.0分 全宇宙都在讲中国话

发布时间:2019-09-10 13:34:32  阅读:6421+ 作者:责任编辑NO。石雅莉0321

首要,感谢2K为咱们提早供给游戏进行评测。

在2019年的今日,游戏自带全程中文语音尽管现已不是啥新鲜事,但《无主之地3》毕竟是一款大型敞开国际RPG,其信息密度和语音量比《古墓丽影》、《生化危机》巨大了好几个数量级。这些尽力不仅仅是降低了一点儿我国玩家的了解门槛那么简略——更重要的是让游戏全体的沉溺感腾跃了一个层次。

这也就意味着你在看剧情时可以关掉字幕,把更多的注意力投入到美丽的画面傍边。而在进行剧烈的战役、无暇顾及对话字幕时,你也能用耳朵保证自己不错失每一处剧情细节。至于中文配音的质量——请定心,在迄今为止全部具有中文配音的游戏傍边,《无主之地3》肯定归于最接地气的那一队伍。

至于游戏内容自身——它依然是我们了解的《无主之地》。本作承继了系列最精华的玩法理念,可以说是这个品牌迄今为止的最高创作。当然,也是最肝的创作。

系列最高、最肝的创作

《无主之地3》或许是本年体量最巨大的游戏。即便是育碧的《刺客信条》、《全境封闭》、《孤岛惊魂》系列,其内容量在本作面前恐怕都是小巫见大巫。不管何时何地,你总能在《无主之地3》的国际中找到工作做。假如你是这个系列的死忠粉,或许得提早准备好数百小时的闲暇时刻,或许爽性休半个月的假。

严厉的数值和等级约束则进一步扩大了这款游戏的扎实感。“只做主线使命”在这款游戏中绝不是一个可行的选项,等级和数值约束迫使我在玩耍过程中不得不刷许多的支线使命。而这其实是自系列诞生以来就一向传承下来的一把“双刃剑”:一方面,它可以有效地调理全体节奏,保证玩家在流程的每个阶段都能体会到满足多样化的内容;可是另一方面,它也约束了自在,急性子玩起来或许会比较苦楚。

既然是刷子,“刷”自然是本作最中心、最精华的内容。一般来讲,数值更高、稀有度更优的兵器会让你在战役中越来越强壮。可是《无主之地3》却在必定程度上打破了这种单一的准则,在兵器特性上玩出了一些风趣的把戏。我从前刷到过带有高倍镜,而且射程超远的霰弹枪,统筹射程和冲击力;也拿到过带有冲击和爆破特点的手枪,每一发子弹都像火箭筒相同能把敌人轰杀至渣——这些奇思妙想不光天马行空,而且百无禁忌。这也就意味着《无主之地3》中的兵器的好坏并不能单纯地看数值或评分来断定。许多时分,一把看似普通无奇的兵器或许隐藏着某种惊人的特性,它们带给我的新鲜感就像是发现了一片片新大陆。

当然,不管是橙色神装,仍是功用乖僻的玩具,它们在游戏中的掉率都十分低。能不能刷到好兵器,是一件十分看运气的事。在长时间刷不到趁手兵器的瓶颈期,玩耍体会会十分蛋疼、单调。尽管游戏会经过使命奖赏的方式,在每个阶段供给一把中上水准的兵器进行保底,可是跟着流程推动,中后期使命对兵器功能和组合调配的需求越来越强,这些保底办法将会逐步失效。我在玩耍时有好几个节点都由于兵器功能跟不上而卡关,最终不得不间断使命,老老实实找支线使命刷装备。

全程高能的战役

毫无疑问,战役和射击是《无主之地3》玩耍内容的主菜。扎实的血条以及倒地杀敌可原地复生的机制,让这款游戏像《消灭兵士》相同鼓舞莽撞急进的战役风格。而游戏中的各种元素特点和缺点抑制,则为你的兵器调配和战术发挥供给了更多的或许性。只需你的兵器不是特别糟糕,那么战役的要点就不再是“怎样过关”,而是“怎样花式虐杀敌人”。在单纯的感官影响和丰厚的战略深度之间,《无主之地3》找到了一个完美的平衡点。

枪手、奸细、魔女和兽王四个工作各领风骚。你大致可以把它们的风格了解为其他同类型游戏中的兵士、响马、法师和猎人。这也就意味着《无主之地3》和《魔兽国际》、《暗黑破坏神》、《火炬之光》相同,值得你为每一个感兴趣的工作刷一遍流程。而每一个工作内部,又大致细分了三个风格不同的技术树分支。以我本次首要玩耍的魔女为例,她的技术树大致有魔法进犯、控场和AOE三个大的发展方向。游戏答应玩家自在地洗点并重塑自己的技术树,而这也在玩法层面上供给了十分宽广的自我发挥空间。

当然,多元化的工作特性一同也意味着互相配合会十分重要。事实上,简直每个人物都有不少技术都只需在玩家互相配合的状态下才干发挥出满足强壮的效果。尽管单人玩耍也能正常体会到流程中的绝大多数内容,可是难度更高、可发挥的战略空间也比较有限。因而只需条件答应,请必须叫上你的朋友们一同踏上《无主之地3》的这趟旅途。

BOSS战则是《无主之地3》流程中最震撼人心的部分。从灵敏怪异的人形武士,到气场十足的大型机械——本作的各个BOSS不光在概念和构思上天马行空,而且战役风格和阶段特征也是千变万化。更难能可贵的是,游戏中后期BOSS难度的提高更多地体现在招式组合和技术改变,而非单纯地堆砌数值或投入更多杂兵。假如说《命运2》的BOSS战规划从前是这个细分类别的标杆,那么《无主之地3》毫无疑问逾越了前者。

不过话又说回来,《无主之地3》的战役也有着十分显着的短板,那就是体会过于单一。这款游戏没有潜行、没有盯梢、没有流亡,别管各个主、支线使命的布景故事和场景规划怎么——你处理问题的手法有且只需“射爆全部”。换句话说,这款游戏在节奏上只需张,没有驰。除了“燃”之外,简直找不到其他的调味剂对玩家心情进行调剂。而“全程高能”一向继续下去的成果,很或许是变成“索然寡味”。

探究星斗大海

《无主之地3》的故事连续了系列前作的国际观和情节架构。许多老朋友全部回归,更多有意思的新脸庞也顺次上台。游戏和曾经相同自始至终充满着黑色幽默,但在严厉起来时也不乏对生命、国际、以及万事万物的深邃考虑。每一个首要人物的描写都令人形象深入,担任大反派的俩姐弟在癫狂程度上特别有目共睹。详细故事细节我无法在此进行任何方式的剧透,而且我也不主张任何一个酷爱本作的玩家提早去看任何剧情解析或许直播。我信任这个故事必定不会让你绝望。

和系列前作相同,《无主之地3》连续了精美的敞开国际传统。游戏供给了多个尺度相对较小,可是信息密度十分巨大的敞开地图。从荒无人烟的旱土,到花天酒地的都市,再到幽邃昏暗的沼地——横跨了多个风格各异的星球,保证了本作在地图环境上的多元化。而每一颗星球上也都充满着五花八门风趣的事物,随意朝任何一个方向走上几十秒,你都必定能碰上一个全新的支线使命、某个随机事情、或许一场剧烈的战役。

这在很大程度上处理了曩昔几年敞开国际游戏中常见的、由于地图过于巨大而显得空洞无聊的问题。可是过于稠密的内容却又让游戏的全体节奏显得有些短促。许多时分我感觉并不是自己在主动探究《无主之地3》的敞开国际,而是连绵不断的小事一个接一个地主动找上门来,唆使着我逛遍了游戏中的每一寸土地。

结语

《无主之地3》是整个系列的集大成者,抛开一些难以避免的小瑕疵,它在各个方面都现已被打磨得满足完善。而全程中文语音的参加,更是让我国玩家的玩耍体会可以提高一个层次。假如你是《无主之地》系列的忠诚拥簇,而且对自己肝脏的健康浸透决心,那么这款著作肯定不容错失。

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