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云顶之弈最不乐意见到的三个画面,玩贵族不来天使仅仅其中之一。我们猜猜还有两个画面是什么。
这游戏便是个命运游戏,玩贵族不来天使,帝国不来乌鸦,六法不来龙王死歌,最不乐意见到的三个画面,这游戏在后期的确很看命运!
云顶之弈吃鸡靠一点命运,可是吃烂分靠技能,偶然一把命运欠好第一个走正常,可是把把倒数那你便是真的菜,认清楚自己别拿命运当理由。
这个游戏命运是必定有的,可是不会把把的牌欠好,欠好的时分好的运营是能够吃到烂分的,第三第四不会掉太多的分有时分甚至会加一点分,第七第八的时分除了知道自己命运欠好的时分也要反思一下自己在面对哪一步选择的时分出错了,多反思反思不要一味地只去怪外界要素,这样才干上分。
单局来看命运很重要,可是打几百场有的能上分有的掉分就不仅仅是命运了。见机行事将你的命运最大化才干确保安稳上分。所以我们都是说保四争鸡。
还有便是运营,这跟打麻将一个道理..给你发了一首饼子,你非要玩万子清一色,考究的便是运营。太公正便是不公正。
今日便是看了才玩了几把动物园,很侥幸被乌鸦死死卡住。三星龙女差一张也没有。我仍是回非洲了。我纳尔都二星了,开开心心的等乌鸦。然后等死了。
云顶之弈6换形根本现在无解,血太厚,比6斗虚空更肉,打不死,除非4骑士4帝国,否则必定凉凉。
有时分命运欠好的话,那就只能靠运营了。我有一把打到龙了,总共出了两个小件,便是局面小兵爆一个,鸡哥爆一个,其他都是选秀配备。就打前期阵型,不要想后期,极力伤其他玩家多血,配备极力合理,不要想完美。就这样,靠着后期血多,撑到决赛,直接屈服。
至于最强的阵型,动物园前期不胡就别玩了,赶忙换,否则中后期要损伤没损伤要肉不肉。