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就在本周,咱们看到了苹果正在研制增强实践眼镜的音讯,而这款AR眼镜或许会在两年后正式露脸。但苹果想要将AR体会从iOS手持设备的小屏幕上转移到一种固定的显现面板上时,需求用户习惯一种全新的办法来体会AR国际。但其实很少有人重视游戏手柄操控器在AR范畴中导航的效果,但苹果最近请求的专利和布告都标明,该公司在硬件范畴的下一次立异,很有或许是一款十分先进的游戏操控器,乃至一种可穿戴设备。
可在任何地方进行无线游戏
咱们都需求一种无线游戏操控器,具有运动手势、按钮、方向操纵杆、接触和触觉反应等多种操控办法。但这些都不在幻想中选用的东西,由于微软、任天堂和索尼几十年来一向致力于完善自己的多功用家用游戏机手柄。但是这三家公司只把自己的操控器与自家最新的游戏主机绑缚在一起运用。一般来说,每一代游戏主机的累计销量一般都在1亿部左右。但直到最近,这几家公司才开端选用蓝牙技能让手柄与主机相连。
苹果现在在全球现已有了15活泼设备数量,而其中大部分都是iPhone,因而与移动数据网络无线衔接的状况,而且一切iPhone都支撑蓝牙衔接。苹果此前曾提出过iOS(MFI)游戏操控器的开发方案,但iOS设备和Mac电脑上干流的游戏类型,在必定程度上约束了玩家对第三方游戏操控器的需求。
但是现在作业正在逐步发生改变。首要,苹果在之前的Apple TV机顶盒上就现已支撑了游戏功用。而且游戏这一类型的运用,现已越来越成为其Mac和iOS运用商铺中重要的组成部分。就在本年,苹果推出了全新的游戏订阅服务Apple Arcade,目的是将其iOS渠道上的精品游戏货币化,而这些游戏不会有恼人的广告或内购付费,而是彻底经过订阅付费的办法呈现。
在硬件方面,早在2013年,苹果就收买了PrimeSense,这家根据动作辨认的游戏摄像头制造商为微软的第一代Xbox打造了Kinect底子技能。苹果将这项技能转化为iPhone X的TrueDepth技能,而且向全国际展现了包含Animoji和Memoji、以及人像和环境光照明等多种技能和运用。一起它还开发了各种增强实践功用,包含根据人脸的图形增强功用,Snapchat和其他第三方开发商运用这些功用将参与者化身为图形增强的功用。但是PrimeSense开始的目的是根据动作操控的游戏运用,但苹果现在还没有将其转化为实践的产品。
此外,高档定制芯片也推动了苹果在移动和智能家居设备商场取得了令人难以置信的前进。在最近的四年中,苹果加快了本身发展速度,经过定制GPU以及老练的metal结构优化功用,含糊了硬件渠道之间存在的差异。
最终再本年夏天,苹果还宣告将在其游戏操控器结构中增加对索尼PS4的DualShock手柄以及微软Xbox One S及Elite 2手柄的支撑。而这就需求咱们去幻想这两种既定手柄规范和苹果自己的MFi规划之间的差异,怎么让开发者完成将现有游戏与这些第三方游戏手柄之间能够无缝的合作。
那终究是什么在阻挠苹果开发自己的游戏手柄?曩昔,苹果将这项作业托付给了第三方,或许是由于苹果以为这一商场还太小,并不值得重视。在2015年,苹果推出了第一款根据电视渠道的Apple TV,并将其与Jony Ive规划的Siri遥控器进行了组合。而Siri遥控器实践上是一种简化的电视遥控器,能够充任底子的游戏手柄运用。虽然Siri遥控器能够作为视频要操控运用,但一起它也是一款糟糕的游戏手柄。
不过,Ive定制的Siri遥控器并非苹果最近几年投入研制的仅有输入设备。在最近的一份专利请求中,苹果具体介绍了经过可穿戴交互东西进行操控的主意,其办法是“带有传感器和触觉的手指操控设备”。
把上述一切的改变、发展和研讨加起来,苹果好像很有或许进入游戏操控器职业。一方面是为了向Apple TV和iOS用户出售新硬件,另一方面也是由于苹果现在具有能够显着改进游戏操控器作为一种产品的先进技能:驱动AirPods和Beats无线耳机专有技能前进的定制芯片。
幻想一下,当咱们具有一套“AirPads”,它能够让你在Apple TV、Mac电脑和iOS设备上玩游戏,还能够与AirPods互动,玩根据音频的AR游戏。咱们简直能够与朋友或其他玩家直接PK互动,而全程只需求手持或可穿戴的AirPad操控器。或许你也能够向其他玩家应战一场舞蹈竞赛,或一些与《吉他英豪》、《俄罗斯方块》、《叠叠大战》、《愤恨的小鸟》、《精灵宝可梦》或其他任何运用无线移动游戏操控器规划的Arcade游戏。
未来的下一步或许是为视觉效果增加增强实践眼镜,让无线游戏变得愈加招引人。但苹果仍在开发ARKit的构件和东西,以简化增强实践国际的开发,例如其新的Reality Composer东西。游戏操控器现已有了直接的运用和商场,而且运用它们的内容现已存在于App Store中。
树立未来的发布方案
这一战略与AirPods有许多共同之处。苹果很早就开端运用蓝牙和BLE技能,这让它在Android和Windows Phone渠道上上抢先一步。随后,苹果收买了Beats,使其具有了巨大的耳机零售事务。随后该公司推出了自己的AirPods,运用其开发的定制W1芯片消除了现有无线耳机的一些痛点,便于配对、在设备之间移动耳机、改进推迟、前进音质和增强信号弹性。
苹果在现有无线耳机范畴的芯片和软件前进,使AirPods成为一个巨大的成功产品,多年后仍在盛行。虽然简直一切人都企图仿效苹果,但许多竞争对手一向无法成功仿制苹果的成功。许多剖析师一向告知咱们,在可穿戴设备显着成为苹果的一个巨大事务部门之前,AirPods不会“动针”。苹果的这一事务正在迅速增长。
经过运用与苹果相同或相似的定制芯片无线游戏操控器,苹果能够凭仗这款先进的操控器发明更多的抢手游戏,而这款操控器能够作为一个共同的、能够在任何地方运转的游戏体系,与Apple Watch或iPhone配对,乃至与AirPods配对。苹果能够把运动和健身追寻也游戏化,而且创立根据服务器多人游戏的在线应战,还能够在会议、讲演和会议上供给新的互动办法。
不难幻想,这家从前推出并推行了鼠标、触控板、触控轮和多点触控手势的科技巨子,未来还能够推出一款多功用的新式无线游戏操控器输入设备,从传统游戏机到现代iOS设备,再到未来的增强实践体系,它将无处不在。现在,Ive现已不再苹果供职,因而这款产品的规划,成为了最大的不确定要素。
这些从前都发生过
苹果现已为揭露发布一款隐秘新产品设定好了先决条件。正如上面所具体描绘的,它能够在游戏操控器上再次这样做,但想想它曩昔,苹果从前做过多少次这样的作业。
苹果的开创性支撑和和收买公司所面对的危险将成为让iTunes预示到了iPod的潜力,虽然其时的MP3播映器商场并不是全新的,但苹果凭仗各种混合的元素,再加上对Mac的简略,让iPod成为了最成功的产品。
多年后,当媒体幻想未来将由播映mp3的手机来展现时,很大程度上是由于这是他们能幻想到的对苹果iPod事务的最大要挟。苹果却把方针定得更高,要在其新款手机iPhone上推出台式电脑,并与一项数据方案挂钩。为了完成这一方针,苹果开发了一系列产品,从了解iPod的移动硬件,到打造自己的Safari网络浏览器,再到对设备数据同步和数字软件运用出售的杂乱支撑。但是,在iPhone发布前几个月,许多人依然以为,苹果只会从诺基亚取得塞班的授权,或许重复其在摩托罗拉(Motorola)手机上增加iTunes的尽力。
早在2006年我幻想苹果能够树立一个全屏幕、接触iPod支撑在两个类型,一个面向商业用户短信、电子邮件、一个浏览器、同步联络人和日历运用程序,另一个为顾客,让他们摄影,录像和声响编排和博客他们的阅历或听音乐和展现他们的相册。事实证明,苹果将这两款设备合而为一,在一款手持设备上向Instagram、iMessage、Safari、Keynote和《愤恨的小鸟》开放了国际。
2008年前后,当许多人以为廉价上网本代表着个人电脑的未来时,苹果推出了iPad,这是一款根据多点触控的新平板电脑,其方针是简略,而不仅仅是廉价和小型化。苹果现已完成了交给这类设备的作业,但不得不比及由移动数据方案补助的iPhone的出售打开了移动平板设备的商场。微软、三星等公司曾多次对平板电脑建议进犯,但iPad的呈现并占据了整个商场,由于苹果花了许多时刻考虑怎么正确推出iPad。
相反,当HTC Vive、三星Gear VR、Facebook Oculus、谷歌Glass和Cardboard,以及微软Hololens都在尽力打造VR耳机的悠远未来时,苹果却把方针对准了真正可交给的产品,将精力会集在AirPods上,以完成一直存在的音频AR。这种更为有用的办法为苹果带来了数十亿美元的事务,而业界其他公司却在糟蹋数十亿美元来供给一些没人能运用或负担得起的东西,而这些东西没有任何有目共睹的内容。
相同,虽然亚马逊、谷歌、微柔和三星现已与宽广的语音操控渠道,在很多的用户根底上,苹果公司而不是简略地让Siri功用在一切的硬件商运转。从Mac到iOS设备、再到Apple TV。现在,苹果现已具有了国际上最大的语音帮手渠道,覆盖了大多数语言和国家,并专心于高端硬件的有价值、殷实的买家。
苹果现在供给HomePod作为一个高档家庭扬声器,带有Siri功用和HomeKit集成。媒体谈论家和剖析人士极力将其描绘为一场失利,虽然它以高价售出了数百万台,并赚取了其他语音扬声器好像无法赚取的赢利。苹果的HomePod现已在Sonos的规划上开展事务,将自己打造成家居范畴的重要参与者,作为HomeKit配件和与Apple Music和iOS设备进行流媒体整合的根底。
这再次标明,苹果能够经过推出一款超卓的新产品,将其事务拓宽到游戏操控器范畴。这款新产品配有先进的芯片资料,使其更牢靠、更简略配对、在不同设备之间主动运用,并招引第三方环绕其打造游戏体会。它乃至能够像Apple Watch和最新一代AirPods那样运用无线充电,这意味着它底子不需求端口。它能够是手套、手持设备或其他可穿戴设备。
苹果对游戏软件的情绪是仔细的,除了咱们看到的Apple Arcade和ARKit之外,还应该考虑游戏手柄之类的硬件。