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8月28日蓝龙在北美发售

发布时间:2019-08-28 14:28:18  阅读:3259+ 作者:责任编辑NO。石雅莉0321

【游戏历史上的今天】8月28日:《蓝龙》在北美出售

《蓝龙(BlueDragon)》是由最终幻想之父板口博信、闻名游戏音乐大师植松伸夫以及闻名漫画家鸟山明三人联手打造的 XBOX360 独占 JRPG。

这款游戏最早先于日本商场出售(2006 年 12 月 7 日),次年的 8 月 28 日才登陆北美商场。之所以如此,是由于这是一款微软量身定做的专门用来打入日本商场的游戏。当年,微软尽力杀入日本商场,可是日本商场壁垒很高,所以微软就决议选用明星制造的道路,而且挑选在日本广为承受的 JRPG 类型,寄希望于经过《蓝龙》、《丢失的奥德赛》和《偶像大师》的组合扩展商场份额。《蓝龙》的明星道路,简直便是奔着《勇者斗恶龙》去的,志在必得。

《蓝龙》是一款朴实的 JRPG,在躲藏迷宫和搜集要素处理上更是秉承了日系 RPG 一向的特征,这一点完结得十分到位。游戏的剧情设定也很超卓:首要情节围绕在小男孩 Shu 及他周遭的几个老友身上。这些普通英豪具有操控影子的才能,而这些影子能反映其主人的动作,也因而让 Shu 和他的火伴能够具有强壮的力气和法力。经过使用影子的不同改变,就能够发明和开展各种招式、魔法。而 Shu 和小伙伴们则要使用这种技术探究充溢陈旧遗址的星球,解救国际。游戏中,剧情衔接很顺利,有趁热打铁的感觉,让人沉迷在这个巨大的国际中恋恋不舍。

尽管游戏仍是传统的回合制,可是玩家能够自在决议魔法及进犯的咏唱时刻,自在度的到了进步。别的敌人之间也会有特点交织,特点不合的敌人或许会同室操戈。还有多重战役的立异,玩家能够一次性挑选多个敌人,次序打下去。不过呢,尽管有这么多立异和改善,许多的战役最终仍是让人觉得庸俗,或许也由于这是 JRPG 的通病吧?

画面很震慑

微软能够说在这款游戏上投入巨大,游戏的画面肯定是其时尖端了,由于《蓝龙》能够说是这个代代开端后的首款 JRPG 高文,所以能够想见,当相似 CG 质量的画面出现在玩家眼前的时分,玩家会是多么激动。而《蓝龙》在开发的时分就现已支撑 1080p,那么时分 FullHD 可不像现在这么遍及,一般大家能玩到 720p 的广播级高清就现已很了不得了,可见最初真是决心满满。可 XBox 360 最终在日本失利,所以这款游戏并没有完结它的历史使命。尽管失利原因跟许多要素有关,但也证明,它还没有到达带动主机销量的才能。现在,这款游戏现在进入了 Xbox One 向下兼容系列,所以现在还能够买到这款游戏来玩,来回味一下那个代代的风貌。

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