作者:球居居
心得
感谢之前经过的骑空士给了经过思路。
该兵器盘及人物装备都是为了补偿没有火再生来补输出。
一个70合作机械卡姐来解本体50的30回进犯及10DB。
运用两个70劲量使75~60阶段BOSS不进黑翼状况一同留药。
举动方法
100~75
这儿有一个100到75除了出门黑翼不吃一次黑翼并且还能确保生计的举动方法。
1T:拉满DB。1 BOSS0/1 翅膀0/3
2T:给本体上重力,触手哥SLOW翅膀。2 BOSS1/2 翅膀0/3
3T:猴给自己嘲讽你用奥义躲避BOSS榜首次大损伤。主角SLOW翅膀。3 BOSS2/2 翅膀0/3
4T:平A4 BOSS0/2 翅膀1/3
5T:军神3技术SLOW本体。5 BOSS0/2 翅膀2/3
6T:平A6 BOSS1/2 翅膀3/3
7T:鱿鱼哥技术SLOW本体,主角SLOW本体7 BOSS0/2 翅膀0/3
8T:平A8 BOSS1/2 翅膀1/3
9T:军神开1躲避95/满豆9 BOSS2/2 翅膀2/3
10T:猴2给非触手/主角单位,再吃一次满豆,一同给翅膀上重力10 BOSS2/2 翅膀3/4
11T:主角SLOW翅膀11 BOSS0/2 翅膀3/4
12T:触手/军神SLOW翅膀,一般这一T即打进OD12 BOSS1/2 翅膀3/4
13T:吃PL13 BOSS2/2 翅膀4/4
14T:猴奶满14 BOSS0/2 翅膀0/4
剩余时刻:SLOWBOSS两次来吃PL,只吃PL。一般到85左右的时分军神又能开一次1技术,77的时分观测一下自己是怎样打到76的,假如前三个人物平A都没打到76.即可关奥义再A一T。后边用技伤打进75,一般有一个70会挑选这时分丢
75~50
这个阶段根本上补好DB也是归于改写A的当地。BOSS的非OD满豆仍是很疼。劲量运用好猴的2技术的奥义来吃。大约非OD满豆带据守主角满血7W5。4W5血以下只带猴的3技术也较为风险。 特别特别特别喜爱打主角
60是比较费事的点。第二个70我一般会挑选在这儿丢。由于到60根本上会吃了2次PL后又要吃一次60。重力的MISS率也是高的不可。一旦没有射中本体,BOSS将带来极大的要挟。一般到10曾经都能够不吃药要是重力没有射中BOSS就要做好吃药和翻车的准备。
50~25
进50运用本体满豆和猴的嘲讽直接卖掉军神。
机械卡姐前排后。运用技术和70直接免除10DB和30回进犯。相同卖掉
剩余便是持续快速rush本体。打到OD后吃了PL你便是无敌的了。留意遣散。BOSS一次特动会使赫刃加一层,一同特别举动的BOSS也会提高一层赫刃。也便是本体的满豆每次加两层赫刃。
25~0
该阶段开端变得困难,当然劲量仍是要节省药。真实不可的时分再吃。楼主单刷到10内有6 7次一瓶药没吃。
你用2号位的鱿鱼错chain。劲量确保猴的奥义和皇帝的奥义是分隔的。猴奥义一般合作2技术运用。SLOW不能断。
SLOW MISS的时分运用重力也能添加一次时机。当然在皇帝转属下 或许猴奥义+皇帝的3技术AOE嘲讽下也不是那么风险。但要确保转出一个猴1技术的时分 其他人物的状况。
到12的时分略微能够不特别早改写A。略微调查一下血量。假如是主角或许触手打把本体打到11的时,猴还没奥义或许皇帝还没3技术。请进犯翅膀。必定要确保猴的奥义和皇帝的3吃到10的999999。相同OD双满的PL优先级是大于10的PL(大破类型)的,假如吃了双满的PL下10.下一T仍是会吃到10的特动 这样翻过一只 。
10后:到这儿 BOSS的火力有个极致的提高。大约满血下每次平A有1万以上的多段损伤。一切药都是现在用的。必定要上降连 相同错chain、SLOW、遣散。来确保运用猴1的时分山公能在2技术状况下奥义。劲量确保猴的奥义和皇帝的奥义不是一同的。
到3的PL也是相同,留意BOSS的血量。来使猴的奥义和皇帝的3技术必定吃到该血量下的特动。
各特动损伤体感
3据守弓带猴的BUFF为前题
未变身下平A,普通进犯是连击整体进犯的法桑满血时带后BUF4K~6K全队每下。
BOSS未变身下的非OD满豆。主落刀:100~90+,大约主角4W可吃。 95同上,75~65+。主角最好5W以上可吃。
BOSS未变身下的OD满豆。乱击最终两下大损伤:最低人物血量2W+血可吃。DB及其厌恶。要挟乃至大于非OD满豆。3枪的恩宠都不能抵御那DB。
85特动。 打血量最低的人3下:最低人物血量3W+可吃。
OD双满。 不吃白盾的PL:全队最低血1W7+可吃,50后未有转属BUFF最好确保全队最低血量在3W+,25后10后没在非转属下吃过。
60特动。 表演是乱击的整体进犯:损伤相似OD双满PL
BOSS变身下的满豆。乱击3下:变死后的BOSS必定克属并且带火UP,大约全打一个人的话3W5形似吃不下,转属后随意,劲量确保全队在4W+
BOSS变身下平A。发激光乱击:50~25,要挟不大。最低人物血量确保在8K上。25后没转属相似OD满豆的损伤。10后歼星炮满血每下进犯在1W+,据守背水后半血下大约在5K+每单次损伤。
呼唤及人物挑选
5号位人物
在削减25与10后压力,可挑选佐仓,泳装双子+70免除白字。
削减25后与10的压力一同能协助免除10DB,女教皇。
添加输出主张免除30连。这儿很多多段损伤人物,这些多段损伤技术人物一般都是随机方针 被大姐坑过 所以一般合作70来免除。这儿引荐我所运用的机械卡姐(还能协助解10DB)。31楼有说到土的色老头不必70可解30回,也是个好主意。
呼唤
输出类:火再生(叠满后1.3的独立永驻。只需50~40阶段不能掩盖)、大巴、双子天使(可帮助解10DB)、提(可躲避一次黑翼一同来一个迸发)。
躲避黑翼与回复:70。
回复类:不主张带。
功用类召:个人觉得不如70。幻影也是,防备盾也是。躲避的只需那几次。
正常打6人法的指挥心得
4月14日晚初度过法,并应该算是榜首次不打翅膀去安排直接攻略本体的并经过的人,并带了不少朋友和新队。这儿写一点我自己关于法的指挥定见与技巧。
一般有娴熟玩家在的话,不必定要凑6属,一般有一个娴熟的风(上DB),一个解OC的土,一个解30连10DB的东西人,一个解白字的东西人。所以各种杂技都能够在这个基础上出来。并且运用自己娴熟的特点比手生的其他特点能更好的去带人。
榜首次打的时分语音的必要性仍是很高,指挥的提示能让队友及时逃避特动考虑处理方法。
将队员编号为123456,六属下可为水火土风景暗,语音的时分先说出自己要干什么,再去做什么。比方 1准备丢个大巴,再把大巴丢了。劲量自私,不要去问有人要不要什么。要自动去要。
非娴熟在试练前盾顺仍是较为重要,引荐能跑T的在前开盾,不能跑T的后开。很难跑T的为准备盾,这儿引荐一个次序为 风景土水暗 火准备 暗为暗方,老王应该在前
指挥请背好一切特动,在特动前5的时分就要说留意。关于过试练的时分有人要炸特动的时分提早说。
运用好90跳95 75跳85 55跳60来逃避特动。榜首个打进试练的人不会出95 85 60的各种特动。
知道队友的状况。试练前问询土是否有OC。有人OD双满潜力量让土过试练后让他再过。
95只打主,85只打最低血量,运用嘲讽+70C能过非60,PL的一切特动。一同鼓舞翻车队友给队友决心。
非经历者最好别进25 35前就能够叫队友关奥义打存炸弹。当炸弹存好后。进25的人再开端飚车。进25的人引荐只进2~3个。炸的过快特动过的过快刃会起来的飞快乃至没有处理方法过10导致翻车。
只需硬件合格,不管等级多低,都是有通关资历的。