除了玩孙膑的人,其他人都认识不到孙膑强。
在玩孙膑的人眼里,孙膑一技术的效果首要是探草,其次才是补损伤。二技术不只能够加快,前期合作打野中单的要害技术和自己大招能够减CD,团战有很大保证。既能够用来保人撤离,也能够开团或许乘胜追击。大招防开团保输出位或许后接队友的操控链都十分好用。
可是在其他人眼里,孙膑技术满是软控,给团队的增益不行显着。一技术损伤低,二技术加快回血总是乱放,大招扔个圈也没损伤炸不到人。
我一向以为孙膑的强度很高乃至超支,但为什么他人并不觉得孙膑能够上ban位乃至觉得他是个混子?
首要,孙膑这类软辅给的增益倾向于整个团队,而非像蔡文姬或许明世隐那样给个人增益。因而团队里每个人都有或许觉得孙膑本场游戏对自己的辅佐并不交心,并不到位。
其次,孙膑给的增益或操控往往并不直观,二技术回的血在他人血条上连个绿色数字显现都没有;三技术把他人劝退,可是敌人并不在你的视界里,许多输出位不知道你假如不扔大招他或许就被强开了。牛魔张飞鬼谷子的控,是看得见的击飞击溃晕眩,而孙膑放个缄默沉静加减速,许多时分开着二技术就跑了。
再者,孙膑和其他软辅(比方大乔、鬼谷子之流)并不相同,他不具备带节奏的才能,打的是防卫型。有一个玩得好的孙膑在,能够强行防止许多对团队晦气的团战。当孙膑玩家觉得能够打团时,才有或许打起来。但也正是因而,队友会觉得打团赢了是因为我方占优势,和孙膑无关,却不知若不是孙膑,己方打团怎样会总是占优势?那些占下风的团怎样总是能被防止?
在王者荣耀里,软辅本来就受肉辅轻视,更何况孙膑的技术还这么“软”,孙膑不被喷成混子就不错了,你还盼望他上ban位?